Crearé, rigue y portar modelos de juego personalizados sfm gmod


Acerca de este Servicio
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¡HOLA GRANDES COMPRADORES!
¡ESTÁS BIENVENIDO A LA DESCRIPCIÓN DE MI GIG AMIGABLE!
¿Necesitas un modelo personalizado de SFM, modelo de juego GMod, L4D2, TF2 o MMD? Crearé, rigue, porte, edite, arregle y optimice personajes 3D compatibles para proyectos de Source Filmmaker y Source Engine.
Los servicios incluyen:
- Creación de modelos SFM personalizados y porteo de modelos
- Configuración de modelos de juego / Garry's Mod
- Porte de personajes y mods de L4D2
- Porte y rigging de modelos TF2
- Conversión y configuración de modelos MMD / PMX
- Rigging de personajes, huesos y pintura de pesos
- Rigging facial, flexes y seguimiento ocular
- Arreglos en texturas, materiales, shaders y mallas
- Compilación QC, bodygroups y configuración en Source
- Optimización de modelos para animación, juego y machinima
Puedo trabajar con modelos existentes, referencias o archivos 3D compatibles y prepararlos para tu plataforma objetivo. Mi enfoque es un rigging limpio, pesos adecuados, materiales funcionales, texturas, huesos y resultados listos para animación.
Envía tu modelo y requisitos antes de ordenar para que pueda verificar compatibilidad, confirmar el alcance y recomendar el paquete adecuado para tu proyecto de SFM, GMod, L4D2, TF2 o MMD. También manejo re-rigging, preparación sencilla de animaciones, bodygroups, etc.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Lenzy T
3D Character modelling Artist
- DeNigeria
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Alemán
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FAQ
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¿Puedes portear modelos a SFM?
Sí. Puedo portar modelos 3D compatibles a Source Filmmaker con rigging, materiales y configuración en Source adecuados.
¿Puedes crear personajes de GMod?
Sí, puedo crear o modificar modelos de juego GMod / Garry's Mod compatibles.
¿Puedes riggear mi modelo existente?
Sí. Puedo riguear, pintar pesos y preparar modelos compatibles para animación y juego.
¿Trabajas con modelos MMD/PMX?
Sí. Puedo trabajar con modelos MMD / PMX compatibles y prepararlos para plataformas soportadas.
¿Puedes arreglar un modelo de SFM o GMod roto?
Sí. Puedo solucionar problemas de compatibilidad relacionados con huesos, pesos, texturas, materiales, QC y configuración del modelo.
¿Qué archivos debo enviar?
Envía tus archivos de modelos disponibles, referencias, plataforma objetivo y una descripción de los cambios que necesitas.
¿Puedes manejar múltiples personajes?
Sí. Para múltiples personajes o proyectos grandes, contáctame primero para definir bien el alcance.
¿Proporcionas rigging facial y flexes?
Sí, donde el modelo y la plataforma soporten esas funciones.
¿Debo enviar un mensaje antes de ordenar?
Sí. Enviar el modelo y los requisitos primero me permite verificar compatibilidad y recomendar el paquete correcto.

