Crearé activos de juego en 3D low poly, props, entornos para Unity y Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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Hola
Bienvenido a mi servicio
Crearé activos de juego en 3D low poly optimizados, props, modelos de entornos y objetos listos para usar en Unity, Unreal Engine y otros proyectos de juegos en 3D.
Diseño activos 3D limpios, eficientes y visualmente atractivos, pensados para juegos, proyectos móviles, juegos indie, experiencias VR/AR, simulaciones y aplicaciones en tiempo real.
Lo que puedo crear
- Props de juego low poly
- Activos 3D estilizados
- Activos de entorno listos para juego
- Edificios y props arquitectónicos
- Muebles y objetos de interior
- Armas y props de fantasía
- Vehículos y objetos mecánicos
- Árboles, rocas, plantas y activos de la naturaleza
- Props de ciencia ficción y futuristas
- Activos medievales y de fantasía
- Objetos de juego estilo cartoon
- Objetos coleccionables e interactivos
- Piezas modulares de entorno
- Accesorios para personajes
- Paquetes de activos y colecciones de props
Características listas para juego
- Conteo de polígonos optimizado
- Topología limpia
- Desempaquetado UV
- Materiales y texturas PBR
- Mapas de textura cuando sea necesario
- Organización adecuada de objetos
- Formatos FBX, OBJ, GLB y otros
- Exportaciones compatibles con Unity/Unreal
- Preparación modular de activos
Por favor, envía tus referencias y requisitos del proyecto antes de ordenar para que pueda confirmar el alcance y ofrecer el paquete adecuado. GRACIAS
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Lemigo
3D Artist artist specializing in Weapon, Props, Armor, Characters and Game Asset
- DeAlemania
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
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Alemán, Francés, Español, Inglés
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FAQ
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¿Puedes crear activos específicamente para Unity o Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar activos listos para usar en el juego con la topología, escala, UVs, materiales y formatos de exportación adecuados para Unity, Unreal Engine y plataformas similares.
¿Puedes trabajar a partir de una imagen o boceto conceptual?
Sí. Puedes proporcionar arte conceptual, bocetos, capturas de pantalla, fotografías u otras referencias para que las use al crear el activo.
¿Proporcionáis texturas con el modelo 3D?
Sí. Las texturas y mapas PBR pueden incluirse según el paquete y los requisitos del proyecto.
¿Puedes crear un paquete completo de activos low poly?
Sí. Puedo crear múltiples props relacionados o activos de entorno como una colección. Los paquetes de activos más grandes se pueden discutir como un pedido personalizado.
¿Puedes seguir un presupuesto específico de polígonos o texturas?
Sí. Si tu juego tiene un conteo de triángulos, resolución de texturas, limitaciones de plataforma o requisitos de optimización específicos, proporciona esas especificaciones antes de comenzar.
