Desarrollaré tu juego en Unreal Engine 5

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Lehyan F
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Acerca de este Servicio

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Soy programador de gameplay con 3 años de experiencia en un estudio de juegos profesional, trabajando a diario en Unreal Engine 5 con C++ y Blueprint.


Construyo los sistemas que hacen que un juego sea agradable de jugar: controles del jugador y 3C, cámaras, IA, combate e interacción, efectos y la arquitectura basada en datos que los respalda. Mis sistemas están diseñados para ser ajustados por diseñadores, no solo por mí, expuestos a Blueprint, documentados y entregados con las herramientas de depuración que tu equipo necesita para trabajar con ellos.


Lo que puedo hacer por ti:

  • Sistemas de gameplay en C++ o Blueprint, diseñados para ser ampliados
  • Sistemas de cámaras, 3C y sensación de juego
  • IA: Behavior Trees, Blackboards, Perception, EQS
  • Arquitectura basada en datos y herramientas para diseñadores
  • Depuración, perfilado y optimización en proyectos existentes
  • Auditorías y limpieza de bases de código Blueprint


Trabajo rápido, hago las preguntas correctas antes de escribir código y entrego trabajos que tu equipo aún podrá entender dentro de seis meses.


Envíame un mensaje antes de ordenar con una breve descripción de tu proyecto y te diré honestamente si soy la persona adecuada.

Conoce a Lehyan F

Lehyan F

Gameplay Programmer

  • DeCanadá
  • Miembro desdeabr 2022
  • Idiomas

    Francés
I am a Gameplay Programmer with a passion for C++ and Unreal Engine. My career is driven by a love for well-crafted gameplay and teamwork, forged through my studies and project experiences. I currently apply my technical design and programmation skills at Panache Digital Games to create high-quality gaming experiences.

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