Desarrollaré tu juego en Unreal Engine 5


Acerca de este Servicio
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Soy programador de gameplay con 3 años de experiencia en un estudio de juegos profesional, trabajando a diario en Unreal Engine 5 con C++ y Blueprint.
Construyo los sistemas que hacen que un juego sea agradable de jugar: controles del jugador y 3C, cámaras, IA, combate e interacción, efectos y la arquitectura basada en datos que los respalda. Mis sistemas están diseñados para ser ajustados por diseñadores, no solo por mí, expuestos a Blueprint, documentados y entregados con las herramientas de depuración que tu equipo necesita para trabajar con ellos.
Lo que puedo hacer por ti:
- Sistemas de gameplay en C++ o Blueprint, diseñados para ser ampliados
- Sistemas de cámaras, 3C y sensación de juego
- IA: Behavior Trees, Blackboards, Perception, EQS
- Arquitectura basada en datos y herramientas para diseñadores
- Depuración, perfilado y optimización en proyectos existentes
- Auditorías y limpieza de bases de código Blueprint
Trabajo rápido, hago las preguntas correctas antes de escribir código y entrego trabajos que tu equipo aún podrá entender dentro de seis meses.
Envíame un mensaje antes de ordenar con una breve descripción de tu proyecto y te diré honestamente si soy la persona adecuada.
Conoce a Lehyan F
Gameplay Programmer
- DeCanadá
- Miembro desdeabr 2022
Idiomas
Francés
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