Desarrollaré juegos 2D en Unity, metroidvania, acción, plataformas y diseño de juegos móviles

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Lecconn Lecon
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Acerca de este Servicio

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Desarrollaré un juego de plataformas de acción en Unity 2D de alto rendimiento o un metroidvania.


Deja de conformarte con controles flotantes. En el desarrollo 2D, la respuesta es tu marca. Me especializo en crear la sensación del juego. La rapidez que encuentras en los mejores indie. Ya sea que estés construyendo un plataformas de precisión o un metroidvania con mucho combate, soluciono los problemas comunes de entradas con retraso y rendimiento no optimizado en móvil.


¿Por qué elegir este servicio?

  • Controlador de personajes profesional: Construido con Coyote Time, Jump Buffering, y Wall-Sliding para una respuesta de nivel AAA.
  • Mecánicas con mucho acción: Sistemas avanzados de combate cuerpo a cuerpo y a distancia, cancelación de animaciones, y efectos de hit-stop.
  • Optimización móvil primero: Alto rendimiento en FPS para Android/iOS con controles táctiles integrados y iluminación URP 2D.
  • Lógica escalable en C#: Máquinas de estado limpias y modulares que te permiten agregar funciones sin romper el código.


Desde el diseño de prototipo inicial hasta un slice vertical completo, conecto la brecha entre una idea cruda y un juego listo para comercializar. Me enfoco en revestir la pantalla con sacudidas, partículas y squash-and-stretch para asegurar que tu juego enganche a los jugadores al instante.


Escríbeme hoy para construir un juego funcional que mantenga a los jugadores adictos.

Conoce a Lecconn Lecon

Lecconn Lecon

Unity Mobile Specialist, 2D Game Architect

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Italiano, Francés
Unity Mobile Specialist | 2D Game Architect I bridge the gap between creative concepts and profitable products. Specializing in high-velocity 2D Unity development, I deliver "Game Feel" and monetization scalability for Android and iOS. From complex Metroidvania physics to viral hyper-casual loops, my C# code is clean, modular, and performance-ready. Technical Stack: 1. Engine: Unity 2D (URP) 2. Logic: C#, Clean Code, State Machines 3. Revenue: AdMob, Unity Ads, IAP, Hybrid Models 4. Focus: Character Controllers & Optimization I don't just write code; I build foundations for success.

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