Desarrollaré juegos 2D en Unity, metroidvania, acción, plataformas y diseño de juegos móviles


Acerca de este Servicio
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Desarrollaré un juego de plataformas de acción en Unity 2D de alto rendimiento o un metroidvania.
Deja de conformarte con controles flotantes. En el desarrollo 2D, la respuesta es tu marca. Me especializo en crear la sensación del juego. La rapidez que encuentras en los mejores indie. Ya sea que estés construyendo un plataformas de precisión o un metroidvania con mucho combate, soluciono los problemas comunes de entradas con retraso y rendimiento no optimizado en móvil.
¿Por qué elegir este servicio?
- Controlador de personajes profesional: Construido con Coyote Time, Jump Buffering, y Wall-Sliding para una respuesta de nivel AAA.
- Mecánicas con mucho acción: Sistemas avanzados de combate cuerpo a cuerpo y a distancia, cancelación de animaciones, y efectos de hit-stop.
- Optimización móvil primero: Alto rendimiento en FPS para Android/iOS con controles táctiles integrados y iluminación URP 2D.
- Lógica escalable en C#: Máquinas de estado limpias y modulares que te permiten agregar funciones sin romper el código.
Desde el diseño de prototipo inicial hasta un slice vertical completo, conecto la brecha entre una idea cruda y un juego listo para comercializar. Me enfoco en revestir la pantalla con sacudidas, partículas y squash-and-stretch para asegurar que tu juego enganche a los jugadores al instante.
Escríbeme hoy para construir un juego funcional que mantenga a los jugadores adictos.
Conoce a Lecconn Lecon
Unity Mobile Specialist, 2D Game Architect
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
Idiomas
Inglés, Alemán, Italiano, Francés
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FAQ
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¿Puedes crear un sistema de mapas personalizado para Metroidvania?
Por supuesto. Me especializo en la arquitectura técnica necesaria para juegos de "búsqueda-acción". Esto incluye transiciones de habitación a habitación, datos de guardado persistentes y lógica de progresión con habilidades bloqueadas. Aseguro que tu mapa sea coherente y que el rendimiento se mantenga alto incluso con mundos grandes e interconectados.
¿El código del juego está optimizado para Android y iOS?
Sí. El rendimiento es una prioridad. Uso el Universal Render Pipeline (URP) y scripts en C# optimizados para garantizar más de 60 FPS. También implemento controles táctiles responsivos y soporte para múltiples resoluciones, resolviendo el problema de la "interfaz torpe" común en ports móviles.
¿Podré editar las mecánicas del juego más adelante?
Proporciono código en C# limpio y modular usando arquitectura de máquinas de estado. Cada script está comentado, lo que facilita ajustar la altura del salto, la velocidad de ataque o la salud de los enemigos sin necesidad de conocimientos profundos de programación.
¿Te encargas del arte y las animaciones del juego?
Mi experiencia está en programación y sensación del juego. Puedo implementar tus sprites existentes o usar marcadores de alta calidad. Si necesitas una renovación visual completa, puedo integrar tus assets en el sistema de esqueletos de Unity’s 2D Animation para movimientos suaves.
¿Puedes agregar compras dentro de la app y anuncios?
Puedo integrar SDKs estándar de la industria para monetización y tablas de clasificación, asegurando que tu juego esté listo para un lanzamiento comercial en el App Store o Google Play.

