arreglaré errores y optimizaré el código en tu proyecto de gamemaker


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Atascado con una mecánica rota, fuga de memoria o un error frustrante en GameMaker? ¡Deja que un veterano de 25 años se encargue! Hola, soy Leandro, programador de GML y físico. Mi sólida formación en matemáticas/física me permite resolver fácilmente lógica compleja, optimizar el rendimiento y buscar errores difíciles de encontrar. He sido programador principal en títulos comerciales publicados en consolas (como The Skylia Prophecy y Dyna Bomb 2). Para construir mi perfil aquí, ofrezco solución rápida, corrección de errores y pulido para tus proyectos 2D de alcance pequeño.
Lo que puedo hacer por ti en este Gig:
- Corrección de errores: Resolver colisiones rotas, fallos en la física y errores de compilación.
- Optimización de código: Refactorizar código spaghetti, arreglar fugas de memoria y aumentar FPS.
- Micro mecánicas: Movimiento suave, mecánicas precisas de tiles/inclinaciones o interfaz sencilla.
¿Por qué trabajar conmigo?
- Limpio y comentado: Recibirás código ajustado y bien documentado en inglés.
- Especialista en matemáticas y física: Lógica compleja y ecuaciones matemáticas resueltas de manera eficiente
NOTA: Este Gig es estrictamente para corrección de errores, optimización y pequeñas implementaciones. No estoy creando juegos completos desde cero aquí. Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para revisar tu proyecto juntos.
Conoce a leandrosaccolet
- DeBrasil
- Miembro desdeene 2023
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Portugués, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Trabajas con las versiones más recientes de GameMaker?
Sí, trabajo con las versiones más actualizadas de GameMaker, tanto la beta como la versión LTS.
¿Puedes trabajar con motores antiguos si mi proyecto es desordenado?
Sí, tengo amplia experiencia en refactorizar bases de código antiguas o preparar sistemas legados para los estándares modernos de GMS2. Solo avísame qué versión de Game Maker o motor de juego se está usando antes.
¿Firmas NDAs para proyectos comerciales?
Sí, como desarrollador profesional con lanzamientos comerciales, respeto completamente la confidencialidad del proyecto.

