Crearé objetos y recursos personalizados de bajo poly en 3D para juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé assets y props personalizados de bajo poly optimizados para juegos en 3D, basados en tus referencias, bocetos o ideas.
Cada modelo se realiza desde cero con un enfoque en geometría limpia, siluetas fuertes, buen rendimiento y un estilo que coincida con tu juego.
Lo que puedo crear:
Props y objetos de bajo poly
Assets para entornos
Muebles, armas, herramientas y decoraciones
Assets estilizados para juegos
Conjuntos de assets modulares
Assets personalizados basados en tu concepto o referencia
Mi flujo de trabajo:
- Reviso tus referencias y requisitos
- Creo el modelo 3D en Blender
- Optimizo la geometría para uso en tiempo real
- Creo UVs y texturas cuando es necesario
- Preparo los archivos finales para tu motor de juego
Los modelos pueden entregarse en formato OBJ, FBX o BLEND y estar preparados para motores como Unity y Unreal Engine.
Por favor, contacta conmigo antes de ordenar paquetes grandes de assets o modelos muy detallados para que pueda recomendarte la mejor opción para tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Rafael R
Hello, I'm a Game Designer, passionate about 3D modeling
- DeBrasil
- Miembro desdejul 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Portugués, Inglés
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Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear múltiples assets para el mismo juego?
Sí. Puedo crear paquetes de assets que combinen con un estilo visual coherente para tu juego. Por favor, contáctame antes de pedir paquetes grandes para poder ofrecerte el mejor precio y tiempo de entrega.
¿Puedes crear un modelo a partir de una imagen de referencia o concepto?
Sí. Puedes enviarme imágenes de referencia, bocetos o una descripción de tu idea, y crearé un asset 3D personalizado basado en ello.
¿Incluyes mapeo UV y texturas?
El mapeo UV puede incluirse dependiendo del paquete y los requisitos del proyecto. También puedo proporcionar texturas si lo solicitas. Por favor, contáctame si tu proyecto necesita texturas personalizadas.
¿Están los modelos listos para el juego?
Sí. Los modelos se crean y optimizan para uso en tiempo real en motores de juego como Unity y Unreal Engine. Avísame si tienes algún requisito específico de polígonos o técnico.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Puedo entregar los modelos finales en formato OBJ, FBX o BLEND. Si necesitas otro formato, por favor, contáctame antes de hacer el pedido.
¿Cuánto tardará mi pedido?
El tiempo de entrega depende de la complejidad y cantidad de assets. Los props simples suelen completarse rápidamente, mientras que paquetes más grandes o con más detalles pueden requerir más tiempo.

