Desarrollaré una mecánica de juego personalizada en Unity 2d


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas una mecánica de juego personalizada para tu proyecto en Unity 2D?
Soy un desarrollador de Unity y programador de gameplay con experiencia en proyectos comerciales para móvil, PC y consola. Puedo implementar e integrar sistemas de juego limpios, fáciles de mantener, en C# basados en tu idea, referencia o proyecto existente.
Puedo ayudar con:
Movimiento del jugador, habilidades y controles
Sistemas de combate, armas y salud
IA de enemigos y máquinas de estados
Interacciones, puntos de control y objetos coleccionables
Mecánicas basadas en física
Sistemas de rompecabezas y progresión
Conexiones de UI y flujo del juego
Sistema de entrada, PlayFab, Photon y paquetes de terceros
Integración con WebGL, móvil y PC
Cada paquete cubre el alcance descrito en la sección de precios e incluye código fuente. La mecánica será probada en la cantidad de escenas o niveles existentes incluidos en tu paquete.
Por favor, contacta conmigo antes de ordenar si la mecánica es compleja, poco clara o depende de sistemas de terceros. Envía una descripción clara, referencias, tu versión de Unity, plataforma objetivo y los archivos relevantes del proyecto.
Elimina contraseñas, claves API, credenciales, datos personales y material de NDA no autorizado antes de subir los archivos.
Conoce a Luca Di Pietro
Unity Developer, Gameplay Systems and Prototypes
- DeItalia
- Miembro desdedic 2022
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Italiano, Inglés
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FAQ
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¿Qué necesitas antes de empezar?
Por favor, envía una descripción clara de la mecánica, referencias o videos, tu versión de Unity, plataforma objetivo y los archivos relevantes del proyecto. Explica cómo debe comportarse la mecánica y cómo debe integrarse con tus sistemas existentes.
¿Puedes trabajar con un proyecto Unity existente?
Sí. Puedo integrar la mecánica en un proyecto existente de Unity 2D, siempre que los archivos relevantes y dependencias estén incluidos y el proyecto pueda abrirse correctamente.
¿También creas arte y animaciones?
Este Gig se centra en la programación y la implementación del gameplay. Puedo integrar assets y animaciones proporcionados por ti, pero la producción de arte y animaciones originales no está incluida a menos que se acuerde por separado.

