Haré entornos realistas en 3D para juegos y películas.

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Rohit Patra
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un entorno de juego en 3D realista e inmersivo en Unreal Engine 5?

Soy un artista de entornos y iluminación 3D que crea mundos detallados y listos para el juego para juegos indie, estudios, cinematics y experiencias virtuales. Combino materiales realistas, iluminación cinematográfica y flujos de trabajo optimizados.

Lo que ofrezco:

  • Creación de entornos en UE5 Interiores, exteriores y escenas de juego detalladas
  • Decoración de niveles Assets modulares, props y narración visual
  • Iluminación cinematográfica Lumen, atmósfera y post-procesamiento
  • Materiales PBR Texturas realistas y detalles en superficies
  • Optimización Configuración eficiente de assets, Nanite y flujos de trabajo LOD
  • Renderizado Renders de alta calidad y tomas cinematográficas

¿Por qué elegirme?

  • Hábil en Unreal Engine 5, Blender, Maya y Substance Painter
  • Calidad profesional y atención al detalle
  • Comunicación clara y actualizaciones regulares
  • Enfoque en realismo y rendimiento

Entregables: Renders en alta resolución, assets 3D y archivos de proyecto UE5, según tu paquete.

Escríbeme antes de ordenar para discutir tus referencias, tamaño de la escena, estilo y plazo.

  • ¡Vamos a dar vida a tu mundo en 3D!
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Rohit Patra

Rohit Patra

Unreal Engine 5 Environment Lighting Artist GameReady 3D Worlds

  • DeIndia
  • Miembro desdenov 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Bengalí, Inglés, Hindi
I'm a 3D Environment & Lighting Artist specializing in Unreal Engine 5, realistic environments, cinematic lighting, and optimized game-ready assets. I previously worked at underDOGS Studio on Mukti, contributing to environment art, scene dressing, lighting, materials, and optimization. Using Unreal Engine 5, Blender, Maya, and Substance Painter, I help game developers and studios bring their ideas to life with stunning, production-ready 3D environments. I focus on quality, performance, clear communication, and client satisfaction.

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