Haré entornos realistas en 3D para juegos y películas.

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Rohit Patra
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Acerca de este Servicio

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¡Hola! Bienvenido a este GIG

Somos un estudio apasionado con más de 5 años de experiencia en la industria de GAME y VFX. Convertiremos tu visión en 3D.


Nuestros servicios incluyen:

  • Desarrollo de concepto: Visualizar tus ideas mediante bocetos y mood boards.
  • Modelado 3D: Crear entornos detallados usando software estándar de la industria. (Blender, Maya)
  • Texturizado: Aplicar materiales y texturas realistas.
  • Iluminación: Crear configuraciones de iluminación impactantes y atmosféricas.
  • Optimización: Asegurar un rendimiento fluido para juegos y experiencias en tiempo real.
  • Cinemática: Animar tu entorno con sequencer y diversas técnicas dentro de Unreal Engine
  • Post proceso: Mejorar la escena con post proceso y gradación de color añadida.


¿Por qué elegirnos?

  • Enfoque en la calidad: Priorizamos la artesanía en cada entorno que creamos.
  • Comunicación clara: Actualizaciones regulares y retroalimentación para asegurarnos de que estés involucrado. Compartiremos contigo una documentación en Google Docs donde podrás ver todas las actualizaciones en tiempo real.


Por favor, contáctanos antes de realizar un pedido. Haremos un pedido personalizado según tus necesidades.





Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Rohit Patra

Rohit Patra

I will make realistic 3D Environment for games and films

  • DeIndia
  • Miembro desdenov 2021
  • Idiomas

    Bengalí, Inglés, Hindi
Environment Lighting Artist with 3+ years creating optimized photo real worlds using Unreal Engine 5 and Blender, Maya and 3ds Max. Skilled in real-time and baked lighting (Lumen, Light mass), Nanite/LOD optimization, PBR texturing (Substance Painter), and scene composition; experienced producing cinematics with Sequencer. Proven track record delivering production and personal projects for PC and Playstation platforms by balancing visual fidelity with performance, streamlining lighting pipelines, and collaborating across art, technical, and design teams to ship polished, playable environments.

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