Arreglaré errores en Unity, solucionar errores de compilación y optimización del juego

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Acerca de este Servicio

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¿Atascado con un error frustrante en la consola, mecánica rota o exportación fallida del build? Vamos a solucionarlo.


Nada es peor que un bug que rompe el juego y detiene tu progreso de desarrollo o causa rechazo en la tienda de aplicaciones. Soy un desarrollador profesional de Unity especializado en depuración rápida, optimización de scripts y resolución de builds multiplataforma.


Utilizo el Unity Profiler y análisis profundo de logs para diagnosticar y solucionar problemas sin alterar la arquitectura de tu código existente.


Lo que arreglo:

Errores en scripting y lógica en C#: arreglar bucles rotos, máquinas de estados y excepciones de referencia nula.

Errores en build y exportación: resolver errores persistentes de Android Gradle, fallos en compilación en iOS Xcode y problemas de integración de SDK.

Errores en UI y sistema de entrada: reparar escalado de UI roto, diseños responsivos o mapas de entrada defectuosos.

Rendimiento y optimización: localizar caídas en la tasa de frames, retrasos en física y cuellos de botella en memoria.


Cómo funciona:

1. Comparte los logs: envía tus mensajes de error exactos o una grabación de pantalla del bug.

2. Diagnóstico seguro: analizo la causa raíz en una rama de prueba separada.

3. Entrega limpia: recibes un proyecto completamente depurado y limpio junto con builds funcionales.


Conoce a lawson shina

lawson shina

Premium Unity Developer Animator for High End Artists

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:4 horas
  • Idiomas

    Inglés, Alemán
I am a professional Unity developer and technical animator specializing in turning high-quality 2D/3D art assets into fully playable, interactive game prototypes. What I Do for You: C# Gameplay Programming: Smooth player mechanics, combat systems, and responsive UI. Unity Animation & Cinematics: Advanced Timeline, Cinemachine setups, and state-machine rigging to make your art look fluid. Performance Optimization: Making sure your game runs flawlessly at 60 FPS on both PC and Mobile. I write clean, commented code and provide highly organized Unity projects.

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