Crearé, editaré, portar mapas de source engine para gmod, tf2, cs2, mapas de darkrp, FiveM mlo


Acerca de este Servicio
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Sobre este servicio
Creo mapas personalizados en Hammer Editor para Garrys Mod, Counter-Strike 2 y Team Fortress 2. Mi enfoque es simple: mapas que se vean geniales, funcionen sin problemas y sean agradables de jugar.
Ya sea que necesites una ciudad DarkRP con interiores utilizables, un mapa de desactivación competitivo para CS2 o un diseño equilibrado de carga útil para TF2, diseño pensando en el flujo del juego y el rendimiento.
Lo que obtienes:
- Diseño de layout limpio y estructurado
- Interiores y exteriores detallados
- Configuración adecuada de entidades y balanceo de spawn
- Rendimiento optimizado (navmesh, cubemaps, hint/skip, AreaPortals)
- Estabilidad de FPS alta para servidores activos
También me encargo de editar mapas, mejorarlos y hacer porting de Source 1 a Source 2.
La entrega final incluye un archivo .bsp compilado listo para subir al servidor o al Workshop. Los archivos Source (.vmf) están disponibles bajo solicitud.
Si quieres un mapa profesional, listo para el servidor y que mantenga a los jugadores enganchados, construyámoslo bien.
Conoce a Sijibomi
A professional 3d modeler for streamers
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Francés
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FAQ
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¿Para qué juegos creas mapas?
Garry’s Mod (DarkRP, TTT, Sandbox), Counter-Strike 2 y Team Fortress 2.
¿Creas modos de juego personalizados o solo mapas?
Me concentro en el diseño de mapas y desarrollo de entornos. La configuración básica de entidades está incluida, pero el scripting completo se puede discutir por separado.
¿Puedes editar o arreglar mi mapa existente?
Sí. Puedo mejorar el layout, optimizar el rendimiento, arreglar problemas de iluminación y corregir la lógica de las entidades.
¿Optimizas mapas para servidores con muchos jugadores?
Sí. Uso técnicas de optimización adecuadas para mantener FPS estables incluso con una carga pesada de jugadores.
¿Proporcionas el archivo fuente?
Sí, el archivo fuente .vmf puede incluirse bajo solicitud.
¿Puedes hacer porting de mapas de Source 1 a Source 2?
Sí, ofrezco servicios de porting de Source 1 a Source 2.
¿Cuánto tiempo toma un proyecto?
El tiempo de entrega depende del tamaño y la complejidad del mapa. Los mapas más pequeños son más rápidos, las ciudades a gran escala o diseños competitivos toman más tiempo. Contáctame para un cronograma claro.

