Crearé modelos para SFM, modelos de jugador para GMod, muñecos de trapo, complementos para GMod, TF2 y CS2.


Acerca de este Servicio
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Creo modelos personalizados para SFM, addons para GMod, modelos de jugador, ragdolls y personajes para Source Engine para animación, rol, y proyectos en workshop.
Ya sea que necesites un personaje completamente nuevo o quieras convertir un modelo 3D existente, puedo crear recursos optimizados compatibles con Source Filmmaker (SFM) y Garry's Mod (GMod). Cada proyecto se realiza con atención a topología limpia, rigging preciso, texturas y rendimiento.
Los servicios incluyen:
- Modelos personalizados para SFM
- Modelo de jugador para GMod
- Configuración de ragdoll
- Creación de addons para Source Engine
- Conversión de modelos 3D para SFM/GMod
- Rigging y pintura de pesos
- Configuración de texturas y materiales
- Bodygroups y variantes de piel
- Optimización de modelos y corrección de errores
- Props, armas y accesorios
- Flexiones faciales y configuración de expresiones
- Creación de hitboxes y configuración de colisiones
- Preparación de modelos para animación
- Soporte para subir a workshop
- Recoloración y ediciones de texturas
- Porting de modelos de otros juegos
- Creación de modelos de reemplazo
- Integración de ropa y equipo personalizados
- Configuración de assets poseables y listos para escenas
Cada proyecto es único, por eso, por favor contacta conmigo antes de ordenar para discutir tus requisitos, referencias y necesidades de compatibilidad.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a LarryS
Professional vrchat artist for avatar, outfit, asset
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejun 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán, Japonés
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear un modelo personalizado para SFM o un modelo de jugador gmod desde cero?
Sí. Puedo crear modelos personalizados para SFM, modelos de jugador gmod, ragdolls y addons para Source Engine basados en tu arte conceptual, imágenes de referencia o descripción detallada. También creo personajes originales y recursos listos para juegos.
¿Puedes convertir mi modelo 3D existente a SFM o GMod?
Por supuesto. Puedo convertir modelos desde Blender, Maya, FBX, OBJ, VRChat u otros formatos compatibles a Source Filmmaker (SFM) o Garry's Mod (GMod), asegurando rigging, materiales y compatibilidad adecuados.
¿Qué debo proporcionar antes de realizar un pedido?
Por favor, proporciona imágenes de referencia claras, detalles del personaje, el uso previsto (SFM, GMod o ambos) y archivos de modelos existentes si solicitas una conversión o edición. Cuanta más información brindes, más preciso será el resultado final.
¿El modelo estará listo para usar en SFM o Garry's Mod?
Sí. Tu modelo será preparado según el paquete que elijas e incluirá rigging adecuado, materiales, texturas, bodygroups, ragdolls, configuración de modelo de jugador y otras funciones solicitadas para compatibilidad con SFM y GMod.
¿Puedes crear armas, props, vestimentas u otros addons personalizados?
Sí. Además de modelos de personajes, puedo crear o modificar props, armas, ropa, accesorios y otros addons para Source Engine que coincidan con los requisitos de tu proyecto o servidor de rol.

