Seré tu programador y desarrollador profesional de Roblox Studio
Acerca de este Servicio
Desarrollador profesional de Roblox Studio e ingeniero de software
¿Necesitas un juego de Roblox de alto rendimiento, escalable y completamente personalizado? Ofrezco arquitectura avanzada de juegos y desarrollo de principio a fin usando Luau.
Lo que hago:
* Desarrollo completo de juegos: convertir conceptos en juegos de Roblox listos para publicar desde cero.
* Arquitectura avanzada: comunicación segura cliente-servidor y marcos anti-exploit robustos.
* Sistemas complejos: tablas de clasificación globales, inventario, DataStores seguros y UI/UX interactiva personalizada.
* Bucles principales: gestión automatizada de rondas, lógica de lobby, emparejamiento y persistencia de datos.
¿Por qué elegir mis servicios?
A diferencia de programadores aficionados, aplico estándares profesionales de ingeniería de software en el desarrollo de juegos. Me enfoco en código limpio, bien optimizado y fácil de mantener, eliminando completamente fugas de memoria y lag en el servidor. Ya sea que necesites un sistema personalizado sofisticado o un juego multijugador completo construido desde cero, garantizo un estándar de ejecución de élite.
Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para discutir tus requisitos técnicos y el alcance del proyecto.
FAQ
Traducción automática
¿Solo programas, o también puedes construir todo el juego (mapas, UI)?
Aunque mi enfoque principal es la programación compleja en Luau y la arquitectura de backend, trabajo junto a un diseñador de UI/desarrollador frontend con experiencia. Juntos, podemos entregar mecánicas de juego completamente funcionales junto con interfaces de usuario limpias y modernas. Sin embargo, para construcción de mapas o modelado 3D, podemos trabajar
¿Cómo manejas a los explotadores y la seguridad del juego?
La seguridad es mi máxima prioridad. Uso una arquitectura estricta de Server-Client, asegurando que toda la lógica crítica, las guardas de datos (DataStores) y el manejo de moneda se procesen completamente en el lado del servidor. El cliente solo se usa para renderizado y UI, lo que hace extremadamente difícil que los explotadores manipulen el juego.

