Crearé personajes de juego en 3D de bajo poligonaje con rigging, texturas y topología lista para el juego

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Lance Du Trieux
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Crea un personaje en 3D de bajo poligonaje listo para el juego, optimizado para tu proyecto, animación o tiempo real.


Tu personaje puede ser modelado a partir de arte conceptual, bocetos, hojas de personaje o referencias y preparado con topología limpia, geometría optimizada, UVs y texturas personalizadas para uso en tiempo real.


Puedes obtener:

  • Modelado de personajes en 3D de bajo poligonaje
  • Topología limpia lista para el juego
  • Conteo de polígonos optimizado
  • Desenrollado y distribución de UV
  • Texturas y materiales PBR personalizados
  • Ropa, cabello y accesorios del personaje
  • Rigging y configuración básica de deformaciones
  • Formatos listos para el juego como FBX, OBJ u otros necesarios
  • Assets compatibles con Unity, Unreal Engine y otros motores de juego


Ya sea que necesites un personaje estilizado, NPC, personaje jugable, criatura o un asset personalizado, el modelo puede ser optimizado para tu plataforma y requisitos de rendimiento.


Envía tu concepto de personaje, referencias, estilo preferido, plataforma objetivo y requisitos técnicos antes de ordenar para confirmar el alcance.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Lance Du Trieux

Lance Du Trieux

Turning Your Ideas Into High Quality, Production Ready 3D Models

  • DeFrancia
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Francés, Inglés, Alemán
Hello! I’m a France-based 3D artist with extensive experience creating characters and production-ready 3D assets. I understand the challenges buyers face: unclear requirements, poor topology, unrealistic details, difficult rigging, messy files, and models that simply aren’t ready for games, animation, VRChat, or 3D printing. That’s why every project is built around your exact needs, with clean topology, accurate details, optimized geometry, quality textures, and organized deliverables. From concept to final model, you get reliable communication and results designed to work.

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