Crearé terrenos de estilo retro ps1 psx y entornos de juegos de horror low poly

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LAMMI
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Acerca de este Servicio

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Ese aspecto específico de la era PS1, geometría low-poly distorsionada, texturas pixeladas gruesas, niebla que hace la mitad del trabajo atmosférico, es difícil de imitar y fácil de hacer mal. Construyo entornos y terrenos específicamente para esa estética: edificios abandonados, bosques brumosos, interiores en decadencia, lo que tu proyecto de horror retro o nostalgia necesite.


Construido en Blender con conteos de vértices intencionadamente bajos y resolución de texturas ajustada a mano para lograr ese auténtico aspecto de la era PS1/PS2/N64, no solo "low poly" en el sentido moderno genérico. Las exportaciones son optimizadas y listas para engine para Unity, Unreal o Godot.


Si estás creando un juego de horror retro, un título indie con nostalgia o cualquier cosa que se incline hacia ese lenguaje visual VHS/PS1, envíame tus referencias y definiré el tamaño de la escena y la cantidad de props contigo antes de comenzar.


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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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LAMMI

3D ENVIRONMENT

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Español
I've always been drawn to the parts of a game most people don't consciously notice,the small details that make a place feel real.That's the work I do: terrain, biomes, and environment scenes for indie and teams who want their world to feel intentional,not just filled in.I work mainly in Blender, with Substance Painter for texturing,and I build for whatever pipeline you're already running either Unity, Unreal Engine 5, Godot, or Roblox Studio. If you're building a stylized low-poly world, or you just need custom terrain for your engine's built-in tools are limiting you, that's the work I want.

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