Crearé 52 blendshape de ARKit, rigging facial en blender, maya, apple arkit, c4d


Acerca de este Servicio
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¿Buscas un rigging facial profesional con 52 blendshapes de ARKit para tu personaje?
Te proporcionaré 52 blendshapes faciales de ARKit y su configuración, lo que te ayudará a lograr una animación facial suave y expresiones naturales. Trabajaré en Blender, Maya y Cinema 4D (C4D) y prepararé tu personaje para el proceso de animación facial y ARKit de Apple.
Servicios que ofreceré:
- 52 blendshapes de ARKit para la cara
- Expresiones faciales personalizadas
- Rigging facial
- Creación y limpieza de blendshapes
- Deformación de la cara
- Preparación para ARKit
- Prueba de animación facial
- Limpieza del rig del personaje
- Configuración de mocap facial
¿Por qué elegirme?
- Flujo de trabajo profesional para rigging facial
- Blendshapes limpios y precisos
- Atención a todos los detalles faciales
- Trabajo en Blender, Maya y C4D
- Comunicación clara y actualizaciones
- Servicio de alta calidad
Contáctame, con gusto te ayudaré a crear 52 blendshapes de ARKit para tu personaje y en cualquier otro servicio relacionado con la animación facial. ¡Hagamos que tu personaje cobre vida con una hermosa animación facial!
Conoce a Jackson
professional 3d character artist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:6 horas
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Alemán, Árabe
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FAQ
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¿Puedes crear los 52 blendshapes de ARKit?
Sí, puedo crear y configurar los 52 blendshapes faciales de ARKit para tu personaje.
¿Trabajas con Blender y Maya?
Sí, puedo crear y editar blendshapes faciales y rigs en Blender y Maya.
¿Puedes arreglar los blendshapes de ARKit existentes?
Sí, puedo reparar blendshapes rotos, objetivos faciales y problemas de deformación.
¿Puedes trabajar con Cinema 4D?
Sí, puedo trabajar con proyectos en C4D y ayudar a configurar blendshapes faciales y flujos de trabajo de animación.

