Compondré bucles de fondo ambientales sin interrupciones para exploración de juegos y novela visual

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Kyle M
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas bucles de fondo atmosféricos, sutiles y sin interrupciones para mantener a tus jugadores profundamente inmersos en el mundo de tu juego?

Compongo música ambiental de alta calidad, no fatigante, diseñada específicamente para exploración en mundo abierto, niveles de RPG, mazmorras oscuras, novelas visuales y juegos acogedores.

Servicios de sonido para juegos que ofrezco:

  • Bucles de exploración y mundo abierto
  • Ambiente en mazmorras y cavernas
  • Música en pueblos y zonas seguras
  • Fondos para puzzles y diálogos
  • Puntuación para novelas visuales y ambientes acogedores
  • Soundtrack para novelas visuales

Características técnicas incluidas:

  • Bucles perfectamente sin interrupciones formateados para Unity y Unreal Engine
  • Stems de audio limpios y separados (pads, melodías, percusión sutil)
  • Licencia comercial 100% libre de royalties para lanzamiento global

Envíame un mensaje o comparte tu arte o clips del juego para comenzar!

Conoce a Kyle M

Kyle M

Game Composer Cinematic Music Producer

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Alemán
Welcome! I am a professional composer specializing in cinematic orchestral music for video games, trailers, and interactive media. I create high-impact soundtracks from dark fantasy themes and boss battles to ambient tracks engineered for Unity and Unreal Engine. You get developer-ready audio: seamless loops, clean separated stems, and dynamic mixes that boost player immersion. All tracks are 100% royalty-free for commercial use. Let's bring your game to life! Send a message or share your clip to start.

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