Crearé objetos 3d de superficie dura para juegos y armas de ciencia ficción


Acerca de este Servicio
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Mi experiencia incluye entornos y drones para un juego en Unreal Engine. Trabajo con Blender, ZBrush y Substance Painter.
Antes de comenzar, me gusta entender cómo se usará el asset: su tamaño en pantalla, el estilo del juego y cualquier límite técnico. Si necesitas geometría low-poly, UVs o texturas PBR, avísame para incluir el trabajo adecuado en la cotización. Los entregables dependen del paquete o la oferta personalizada que acordemos.
Envíame tus referencias, motor de destino, formatos de archivo requeridos y plazo. Si ya tienes en mente un presupuesto de polígonos o resolución de texturas, inclúyelo también.
Por favor, contacta conmigo antes de hacer el pedido. Revisaré el brief contigo y confirmaré qué paquete se ajusta a tu asset.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Kevin
3D Artist and Full Stack Developer, Go and React Native
- DePortugal
- Miembro desdemay 2019
- Última entrega5 años
Idiomas
Francés, Portugués, Inglés
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FAQ
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¿Qué debo enviar antes de realizar el pedido?
Envía tu concepto o referencias, motor de destino, formatos de archivo y plazo. Si tienes un presupuesto para polígonos o requisitos de textura, inclúyelos para que pueda ofrecerte una cotización adecuada.

