Crearé modelo 3d VTuber, arreglar, riggear, convertir mmd, VRChat, koikatsu, vrm, warudo, sfm


Acerca de este Servicio
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¡HOLA GRAN COMPRADOR!
¿Buscas a un profesional para crear, arreglar, riggear o convertir tu modelo de MMD, VTuber, VRChat, Koikatsu o VRM? ¡Estás en el lugar correcto!
Soy especialista en preparar personajes 3D de alta calidad para animación, juegos y creación de contenido virtual. Ya sea que tu modelo necesite arreglos, rigging o conversión, entregaré un resultado limpio, optimizado y listo para usar.
MIS SERVICIOS:
- Crear modelos de personajes 3D personalizados
- Arreglar modelos PMX/MMD
- Riggear huesos y pintar pesos
- Agregar o arreglar física y articulaciones
- Arreglar morphs faciales y expresiones
- Convertir modelos entre PMX, VRM, FBX, Blender y Unity
- Convertir modelos de Koikatsu para MMD, VRChat o VRM
- Optimizar modelos para VRChat y VTubers
- Resolver problemas de textura y materiales
¿POR QUÉ ELEGIRME?
- Trabajo de calidad profesional
- Rigging limpio y preciso
- Comunicación rápida
- Entrega puntual
- Satisfacción del cliente es mi prioridad
Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu proyecto y asegurar los mejores resultados.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Kunlex
3D Character Conversion, Rigging and Animation Expert
- DeReino Unido
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:3 horas
Idiomas
Inglés, Alemán, Portugués
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FAQ
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¿Qué formatos de archivo admite?
Trabajo con PMX, VRM, FBX, Blend, Unity y otros formatos comunes de modelos 3D usados en MMD, VRChat, VTubers y Koikatsu.
¿Puedes arreglar modelos MMD (PMX) rotos?
Sí. Puedo reparar huesos rotos, física, morphs, pintura de pesos, materiales, texturas y otros problemas en modelos PMX.
¿Puedes convertir mi modelo para VRChat o VTubing?
¡Por supuesto! Puedo convertir y optimizar tu modelo para VRChat, VRM, software de VTuber, Blender y Unity, manteniendo la calidad.
¿Puedes riggear modelos que no tienen huesos?
Sí. Puedo crear un rig completo, incluyendo huesos, pintura de pesos, morphs faciales y física para animación y juego.
¿Puedes convertir modelos de Koikatsu a MMD o VRChat?
Sí. Puedo convertir personajes de Koikatsu en modelos listos para MMD (PMX), VRChat, VRM, Blender y Unity.
¿Qué necesitas para empezar?
Por favor, envía tus archivos de modelo (PMX, FBX, Blend, VRM u otros formatos soportados) y describe el trabajo que necesitas. Si tienes imágenes de referencia o requisitos específicos, inclúyelos también.

