Arreglaré VRM, rig, convertir modelo 3D FBX para mmd, blender, Unity, VRChat, VTuber arkit


Acerca de este Servicio
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¡HOLA GRAN COMPRADOR!
¿Necesitas ayuda para arreglar, convertir, riggear u optimizar un VRM, FBX o modelo 3D para uso en MMD, Blender, Unity, VRChat o VTuber? ¡Puedo ayudarte!
Soy un artista profesional de modelos 3D y rigging de personajes especializado en modelos VRM, conversión de FBX, avatares para VRChat, modelos para VTuber, modelos MMD, rigging en Blender, avatares en Unity y rigging facial en ARKit.
LO QUE PUEDO HACER:
- Arreglar y optimizar modelos VRM
- Conversión de FBX a VRM
- Configuración de FBX/VRM en Blender
- Conversión y configuración de modelos MMD
- Rigging de modelos 3D en Blender
- Configuración de avatares para VRChat
- Configuración de avatares para VTuber
- Creación y arreglo de avatares VRM
- Rigging de personajes humanoides
- Pintura de pesos y skinning
- Rigging facial y blendshapes
- 52 blendshapes de ARKit
- Configuración de lip-sync
- Expresiones faciales
- Rigging humanoide en Unity
- Configuración de modelos Vroid/VRM
Ya tengas un avatar VRM que necesita arreglos, un modelo FBX que requiere conversión, un modelo MMD que necesita configuración, o un personaje que requiere rig completo para VRChat/VTuber, estoy listo para ayudar.
¿POR QUÉ ELEGIRME?
- Artista 3D profesional
- Rigging limpio y preciso
- Pintura de pesos de alta calidad
- Experiencia en VRChat y VTuber
¡Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar con tu modelo y requisitos!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Adeleke
Professional 3D artist
- DeBrasil
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés
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FAQ
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¿Puedes convertir FBX a VRM?
Sí. Puedo convertir y preparar modelos 3D compatibles en FBX a VRM según la estructura del modelo y tus requisitos.
¿Puedes arreglar un modelo VRM existente?
Sí. Puedo solucionar problemas con el VRM, materiales, rig, huesos, expresiones, blendshapes, pintura de pesos y otros problemas de compatibilidad.
¿Puedes preparar mi modelo para VRChat?
Sí. Puedo preparar y optimizar avatares 3D compatibles para VRChat, incluyendo rig humanoide, materiales, expresiones y configuración en Unity.
¿Puedes riggear mi modelo 3D?
Sí. Ofrezco rigging de personajes, rigging humanoide, pintura de pesos, skinning y configuraciones listas para animación.
¿Trabajas con modelos MMD?
Sí. Puedo trabajar con flujos de trabajo MMD/PMX y ayudar a convertir o preparar modelos para Blender y otras aplicaciones compatibles.
¿Puedes agregar blendshapes para ARKit?
Sí. Puedo crear o configurar blendshapes faciales, incluyendo los 52 blendshapes de ARKit, cuando el modelo soporte la estructura facial requerida.
¿Puedes configurar lip sync y expresiones faciales?
Sí. Puedo configurar expresiones faciales, blendshapes, controles de lip-sync y otras funciones de animación facial.

