Haré personajes 3D estilizados y assets listos para juego

K
kukhta_andrew
K
kukhta_andrew
Andrey Kukhta
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¡Hola! ¿Buscas un personaje 3D único o un asset para juego para tu proyecto, juego indie o animación? ¡Estás en el lugar correcto!

Me especializo en crear personajes 3D estilizados, criaturas y props usando herramientas de la industria como Blender y ZBrush. Me aseguro de que cada modelo esté totalmente listo para juego, optimizado y adaptado a tus necesidades.

Detalles técnicos:

Topología optimizada para juego (normalmente 15k-30k triángulos para personajes).

Proceso de baking de High-Poly a Low-Poly (normales nítidos horneados a partir de esculturas en ZBrush).

Texturizado PBR de alta calidad (Substance Painter / Blender).

Rigging con Mixamo y animaciones básicas incluidas.

Software que uso: Blender, ZBrush, Adobe Substance Painter.

Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para que podamos discutir tu concepto y detalles.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Andrey Kukhta

Andrey Kukhta

3d modeler artist

  • DeUcrania
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Ucraniano, Ruso, Inglés, Checo
Hi! I am a passionate 3D Artist specializing in stylized and low-poly 3D models for games and digital projects. My core expertise includes: • Low-Poly Modeling: Clean geometry ready for game engines. • Reference-Based Modeling: Translating 2D concepts into 3D assets. • Digital Sculpting: Adding details to characters and props. • Texturing & Materials: Creating shaders and realistic textures. • Asset Optimization: Efficient UV unwrapping and retopology. I am always open to freelance opportunities, game dev collaborations, and custom commissions!

Traducción automática

Mi porfolio