Crearé monstruos o criaturas de alta fidelidad para juegos de horror

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Jakub B
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un monstruo o criatura de alta fidelidad para tu próximo proyecto de juego?

Soy un generalista de 3D con sede en Reino Unido especializado en diseño de criaturas realistas con enfoque en activos listos para juegos. No solo sigo planos; te ayudo a conceptualizar siluetas únicas y detalles grotescos desde cero. Mi trabajo equilibra la calidad visual con el rendimiento técnico para asegurar que tus criaturas estén listas para motores en tiempo real.

Lo que entrego:

  • Conceptualización original de criaturas: Paso de bloques iniciales en 3D a esculturas finales con alto nivel de detalle.
  • Pipeline completo listo para juegos: Incluye escultura de alto polígono, retopología limpia, mapeo UV y texturizado profesional PBR.
  • Optimización técnica: Los activos se entregan con topología limpia, optimizados para alto rendimiento en Unreal Engine 5 o Unity.
  • Texturizado PBR: Mapas de alta calidad (hasta 4K) creados en Substance Painter.

Experiencia en software:

  • ZBrush (Esculpido)
  • Blender (Modelado y retopología)
  • Substance Painter (Texturizado)
  • Unreal Engine 5 (Integración)
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Jakub B

Jakub B

3D Character Artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdefeb 2026
  • Responde aprox. en:3 días
  • Idiomas

    Inglés
I am a 3D Character Artist aiming at the creation of high-fidelity, realistic characters and creatures. My artistic focus is directed toward the dark, low-fantasy aesthetic. I am eager to transition my freelance experience into a professional studio environment.

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