Crearé modelo de personaje de juego en 3D estilizado y realista para Unreal Engine y Unity

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Kristopher
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Acerca de este Servicio

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BIENVENIDO.


Da vida a la idea de tu personaje de juego con un personaje en 3D de alta calidad, ya sea estilizado o realista, diseñado para Unreal Engine, Unity y otros motores de juego. Creo personajes limpios, optimizados y listos para usar en juegos indie, juegos móviles, juegos para PC, proyectos estilo Roblox, animación y arte promocional.


Ya sea que necesites un personaje de dibujos animados, héroe de fantasía, guerrero, criatura, mascota o un personaje de juego estilizado personalizado, puedo modelarlo a partir de tu concepto, boceto, imagen de referencia o descripción escrita.


Lo que puedo crear:

  • Personajes de juego estilizados
  • Personaje de juego realista
  • Criaturas y personajes animales
  • Personajes de dibujos animados y animados
  • Personajes de fantasía y RPG
  • Personajes de ciencia ficción
  • Personajes de mascota
  • Personajes estilizados inspirados en Roblox
  • PNJs y activos listos para el juego


Lo que recibirás:

  • Modelo 3D estilizado de alta calidad
  • Topología limpia y conteo de polígonos optimizado
  • Desenvolvimiento UV
  • Modelo texturizado
  • Archivos FBX, OBJ y BLEND
  • Exportación compatible con Unreal Engine y Unity
  • Uso comercial
  • Comunicación profesional y actualizaciones regulares del progreso


Me enfoco en crear personajes que sean visualmente atractivos, optimizados para el rendimiento y listos para usar en tu juego o animación.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Kristopher

Kristopher

Professional 3D Artist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Español, Francés, Portugués
Hello, I’m Kristopher a professional 3D artist, I create 3D models that are built for real use, not just for presentation. My work is designed for animation, games, product development, collectibles, and 3D printing, with a strong focus on clean topology, accurate proportions, and production ready geometry. I enjoy solving visual and technical challenges, whether it’s designing from a sketch, recreating a reference, or developing a completely original concept. Every project is approached with precision, consistency, and a commitment to delivering files that are easy to use in your workflow.

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