Crearé un personaje 3D low poly listo para juego con rigging y animación en blender

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Kristopher
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Acerca de este Servicio

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Creo personajes 3D low poly listos para juego en Blender con topología limpia, rigging profesional y animación suave, optimizados para juegos en tiempo real y proyectos de animación.

Cada personaje se modela cuidadosamente según tu concepto, referencia o diseño, prestando atención a proporciones, detalles y rendimiento.


Lo que puedo crear

  • Personajes de juego low poly
  • Personajes estilizados y de dibujos animados
  • Personajes de fantasía y RPG
  • Personajes inspirados en anime
  • PNJs y avatares de juego
  • Personajes humanoides
  • Ropa, cabello y accesorios personalizados
  • Armas, props y equipo del personaje
  • Animaciones de idle, caminar, correr, atacar y personalizadas


Lo que recibirás

  • Personaje 3D limpio y optimizado
  • Topología lista para juego
  • Texturas y materiales PBR
  • Rig completo del personaje
  • Pintado de peso adecuado
  • Animaciones suaves
  • Archivo fuente organizado de Blender
  • Exportación en FBX/OBJ/GLB
  • Archivos optimizados para Unity y Unreal Engine


Puedo crear personajes estilizados, PNJs, personajes de fantasía, personajes de dibujos animados, avatares y personajes de juego personalizados según tus requisitos.


Envía tu referencia o concepto de personaje con tu estilo y especificaciones preferidas para comenzar.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Kristopher

Kristopher

Professional 3D Artist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Español, Francés, Portugués
Hello, I’m Kristopher a professional 3D artist, I create 3D models that are built for real use, not just for presentation. My work is designed for animation, games, product development, collectibles, and 3D printing, with a strong focus on clean topology, accurate proportions, and production ready geometry. I enjoy solving visual and technical challenges, whether it’s designing from a sketch, recreating a reference, or developing a completely original concept. Every project is approached with precision, consistency, and a commitment to delivering files that are easy to use in your workflow.

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