Crearé un personaje 3D low poly listo para juego con rigging y animación en blender
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creo personajes 3D low poly listos para juego en Blender con topología limpia, rigging profesional y animación suave, optimizados para juegos en tiempo real y proyectos de animación.
Cada personaje se modela cuidadosamente según tu concepto, referencia o diseño, prestando atención a proporciones, detalles y rendimiento.
Lo que puedo crear
- Personajes de juego low poly
- Personajes estilizados y de dibujos animados
- Personajes de fantasía y RPG
- Personajes inspirados en anime
- PNJs y avatares de juego
- Personajes humanoides
- Ropa, cabello y accesorios personalizados
- Armas, props y equipo del personaje
- Animaciones de idle, caminar, correr, atacar y personalizadas
Lo que recibirás
- Personaje 3D limpio y optimizado
- Topología lista para juego
- Texturas y materiales PBR
- Rig completo del personaje
- Pintado de peso adecuado
- Animaciones suaves
- Archivo fuente organizado de Blender
- Exportación en FBX/OBJ/GLB
- Archivos optimizados para Unity y Unreal Engine
Puedo crear personajes estilizados, PNJs, personajes de fantasía, personajes de dibujos animados, avatares y personajes de juego personalizados según tus requisitos.
Envía tu referencia o concepto de personaje con tu estilo y especificaciones preferidas para comenzar.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Kristopher
Professional 3D Artist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Alemán, Español, Francés, Portugués
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FAQ
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Qué necesitas para empezar?
Envía tu referencia de personaje, concepto, estilo preferido y cualquier requisito específico.
¿Puedes crear un personaje solo con una idea?
Sí. Puedo trabajar a partir de bocetos, imágenes, descripciones o tu concepto de personaje.
¿Puedes crear ropa y accesorios personalizados?
Sí. Se pueden incluir ropa, cabello, armaduras, armas, props y otros detalles del personaje.
¿Puedo usar el personaje en Unity o Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar y exportar el personaje en formatos adecuados para Unity, Unreal Engine y otros flujos de trabajo.
¿Proporcionas el archivo fuente de Blender?
Sí, el archivo editable de Blender puede incluirse dependiendo del paquete seleccionado.
¿Ofrecen revisiones?
Sí. Se incluyen revisiones para asegurarse de que el personaje final coincida con tu referencia y requisitos del proyecto.