Crearé previsión cinematográfica y visualización de tomas en Unreal Engine

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Krishna B
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas previsión cinematográfica o visualización de tomas para tu película, juego, tráiler o proyecto creativo?

Creo visualizaciones cinematográficas y previsualizaciones en Unreal Engine para ayudarte a planear ángulos de cámara, composición, entornos, colocación y movimiento de personajes antes de la producción final.

Lo que puedo ofrecer:

Bloqueos de cámara y toma

Bloqueos de entorno y composición de escenas

Iluminación cinematográfica básica

Movimiento de personajes rudo o suave

Imágenes fijas y vistas previas en video cinematográficas

MetaHuman o tu propio personaje riggeado en Premium

Bloqueo básico de toma

Bloqueos de tomas fijas simples enfocados en encuadre, composición y disposición de la escena. Sin animación.

Previsión rough estándar

Incluye iluminación básica y animación estilo stop-motion aproximada, con cuadros fijos sostenidos por unos segundos para mostrar el movimiento y la progresión de la toma.

Previsión cinematográfica premium

Incluye animación continua más suave, entornos más detallados, iluminación cinematográfica y opciones de personajes/MetaHuman.

No se incluyen VFX ni SFX en ningún paquete.

Puedes proporcionar tu propio storyboard, personaje, entorno, imágenes de referencia o ideas para la cámara. Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar si no estás seguro de qué paquete se ajusta a tu proyecto.

Conoce a Krishna B

Krishna B

Unreal Engine Environment, Previsualization Artist

  • DeIndia
  • Miembro desdemay 2020
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Hindi, Maratí, Inglés
I specialize in Unreal Engine cinematic previsualization and shot visualization for filmmakers and creative teams. My services include shot blockouts, camera composition, cinematic camera movement, environment assembly, character blocking, lighting and atmosphere, Sequencer-based scene visualization, cinematic renders, and short previs sequences. I can turn scripts, storyboards, shot lists, or scene descriptions into clear 3D visual references for planning and developing scenes before production.

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