Desarrollaré un juego 2D en Godot, crearé un prototipo de juego, juego web y desarrollo móvil con Godot


Acerca de este Servicio
Traducción automática
- juegos 2D de Godot a medida y prototipos jugables
- Desarrollo para PC, Android y web
- Programación en GDScript y mecánicas de juego
- Movimiento de jugador, controles y colisiones
- Interfaz, menús, HUD y pantallas interactivas
- Sistemas de inventario, diálogo y guardado
- Niveles, TileMaps y transiciones de escenas
- Pixel art, sprites e integración de animación
- Funciones de rompecabezas, casual y RPG visto desde arriba
- Corrección de errores, pruebas y optimización
Herramientas que uso: Godot Engine 4, GDScript, TileMapLayer, AnimationPlayer y nodos Control.
Recibirás un proyecto funcional y probado con archivos fuente organizados y características acordadas antes de empezar el trabajo. Puedo integrar tu arte proporcionado o recursos con licencia adecuada.
Envíame un mensaje con tu idea de juego, referencias, plataforma objetivo, versión de Godot y fecha límite. Recomendaré el paquete adecuado antes de que hagas la orden.
Conoce a Matthew O.
Game Systems Developer Roblox, Minecraft, Unity, Unreal
- DeItalia
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:2 horas
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglés, Italiano, Alemán
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear un juego completo de 2D en Godot?
Sí. Puedo desarrollar un juego pequeño completo en 2D con GDScript, mecánicas de jugabilidad, interfaz, niveles y los sistemas acordados.
¿Trabajas con Godot 4?
Sí. Puedo trabajar con Godot 4 y desarrollar sistemas de jugabilidad usando GDScript.
¿Puedes crear un prototipo de juego jugable?
Sí. Puedo convertir tu concepto en un prototipo funcional que contenga el ciclo principal de jugabilidad y las mecánicas principales.
¿Puedes desarrollar para PC, móvil y web?
Sí. Puedo preparar proyectos de Godot para PC, móvil o web según los requisitos del proyecto.
¿Puedes crear movimiento del jugador y mecánicas de jugabilidad?
Sí. Puedo desarrollar movimiento, controles, interacciones y otras mecánicas usando GDScript.
¿Puedes construir UI y menús?
Sí. Puedo crear e integrar elementos HUD, menús, botones, pantallas de inventario y otras interfaces de juego.
¿Puedes trabajar con pixel art?
Sí. Puedo integrar arte pixel, sprites y otros activos 2D proporcionados en el proyecto y jugabilidad.
¿Puedes arreglar mi juego existente de Godot?
Sí. Puedo depurar GDScript existente, corregir errores y mejorar las mecánicas de jugabilidad o sistemas del proyecto acordados.
¿Puedes añadir sistemas de guardado y progreso?
Sí. Puedo construir datos de guardado, desbloqueos, progreso y sistemas relacionados según los requisitos de tu juego.
¿Recibiré el proyecto fuente?
Sí. El proyecto de Godot acordado y los archivos fuente están incluidos según el paquete seleccionado.

