Haré arte de nivel, decoración del set y iluminación en Unreal Engine o Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Transforma tus mapas greybox y escenas vacías en entornos atmosféricos y listos para producción de juegos.
Un nivel exitoso requiere más que solo colocar assets 3D; necesita una composición sólida, construcción lógica del mundo, iluminación legible y una narrativa visual que guíe al jugador de forma natural.
Como un artista y diseñador de niveles senior con más de 6 años de experiencia comercial (trabajé en Corepunk y otros títulos para PC/Consola entregados), decoraré y puliré tu pequeña zona de entorno o punto focal en Unreal Engine 5 o Unity.
Lo que incluye este servicio:
- Colocación de props y decoración del set: Distribución realista de assets, narrativa ambiental y detalles en decal usando la biblioteca de assets de tu proyecto.
- Iluminación y atmósfera: Configuración del estado de ánimo, post-procesamiento, niebla y jerarquía visual para mejorar la legibilidad.
- Composición y flujo del jugador: Enmarcar puntos focales (lugares heroicos), líneas de visión y guiar la mirada del jugador de forma natural.
Alcance de este gig:
- Diseñado para zonas pequeñas, lugares heroicos, habitaciones interiores, arenas de combate o escenas de referencia visual.
- Trabajo estrictamente con tus paquetes de assets / Megascans. (No creo modelos 3D o texturas personalizadas desde cero).
Cómo funciona:
- Me envías tu archivo de proyecto
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Kostiantyn N
Level Designer
- DeUcrania
- Miembro desdefeb 2024
Idiomas
Ruso, Ucraniano, Polaco, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Creas modelos 3D o texturas personalizadas?
No. Me concentro exclusivamente en arte de nivel, decoración del set y iluminación usando assets pre-hechos proporcionados por ti (o assets que ya tengo del marketplace y que son adecuados para tu juego).
¿Qué versiones del engine soportas?
Trabajo fluidamente en Unreal Engine (UE4 / UE5) y Unity. ¡Asegúrate de especificar tu versión de engine y pipeline al contactarme!

