Haré arte de nivel, decoración del set y iluminación en Unreal Engine o Unity

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Kostiantyn N
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Transforma tus mapas greybox y escenas vacías en entornos atmosféricos y listos para producción de juegos.

Un nivel exitoso requiere más que solo colocar assets 3D; necesita una composición sólida, construcción lógica del mundo, iluminación legible y una narrativa visual que guíe al jugador de forma natural.

Como un artista y diseñador de niveles senior con más de 6 años de experiencia comercial (trabajé en Corepunk y otros títulos para PC/Consola entregados), decoraré y puliré tu pequeña zona de entorno o punto focal en Unreal Engine 5 o Unity.

Lo que incluye este servicio:

  • Colocación de props y decoración del set: Distribución realista de assets, narrativa ambiental y detalles en decal usando la biblioteca de assets de tu proyecto.
  • Iluminación y atmósfera: Configuración del estado de ánimo, post-procesamiento, niebla y jerarquía visual para mejorar la legibilidad.
  • Composición y flujo del jugador: Enmarcar puntos focales (lugares heroicos), líneas de visión y guiar la mirada del jugador de forma natural.

Alcance de este gig:

  • Diseñado para zonas pequeñas, lugares heroicos, habitaciones interiores, arenas de combate o escenas de referencia visual.
  • Trabajo estrictamente con tus paquetes de assets / Megascans. (No creo modelos 3D o texturas personalizadas desde cero).

Cómo funciona:

  1. Me envías tu archivo de proyecto
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Kostiantyn N

Kostiantyn N

Level Designer

  • DeUcrania
  • Miembro desdefeb 2024
  • Idiomas

    Ruso, Ucraniano, Polaco, Inglés
I've been a Level Designer for 6+ years now. I have worked on so many cool games such as: Corepunk, Truck Simulator PRO 2 USA, Last Pirate: Survival Island, Deadlink, one Unannounced AAA FPS Project and many others. Game genres I'm best at: RPG, SURVIVAL, FPS, RTS. I mainly work on maps and locations for games and design documentation for them. I can work with both Unity and the Unrial engine. But also I have greate skills in modeling environment and props.

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