Crearé sistema de combate en Roblox, VFX de habilidades, mapa de Roblox, juego de lucha en Roblox


Acerca de este Servicio
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Sistema de combate en Roblox y desarrollo de juegos de lucha
Crearé un sistema de combate en Roblox, VFX de habilidades y mapa para juegos de lucha
¿Buscas un desarrollador de Roblox que pueda crear combates que realmente sean divertidos de jugar? Eso es exactamente lo que hago.
Me especializo en crear experiencias completas de juegos de lucha en Roblox, desde la programación básica de combate hasta los efectos llamativos de habilidades que los jugadores toman capturas y comparten. Ya sea que estés construyendo el próximo gran juego de lucha, un fighter de estilo anime o una arena táctica PvP, puedo manejar los sistemas que hacen que el combate sea satisfactorio: detección de golpes sensible, cadenas de combos, gestión de enfriamientos, hitboxes, escalado de daño y retroceso que se siente pesado en lugar de flotante.
Lo que aporto a tu proyecto:
- Sistemas de combate
- VFX de habilidades: Efectos de partículas llamativos, efectos de haces, sacudidas en pantalla, destellos de impacto y efectos de movimientos característicos
- Diseño de mapas
- Construcciones completas de juegos de lucha
Trabajo en Roblox Studio usando Luau, y me siento cómodo con la arquitectura cliente-servidor, Remote Events / Remote Functions y construyendo sistemas que escalen a medida que añades más movimientos, personajes o mapas en el futuro.
Envíame un mensaje con el concepto de tu juego antes de hacer el pedido.
Conoce a KOREDARCH
Roblox Developer, Combat Systems, VFX, Maps, Scripting, UI Animation
- DeReino Unido
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entregaaproximadamente 13 horas
Idiomas
Inglés, Francés, Chino, Alemán
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FAQ
Traducción automática
¿Pueden los VFX coincidir con un estilo artístico específico (anime, realista, caricaturesco)?
Por supuesto, envía imágenes o juegos de referencia y ajustaré el tono visual, ya sea con cortes agudos de estilo anime o impactos realistas y bien fundamentados.
¿El sistema de combate evitará trampas/exploits?
Sí, la validación autoritaria en el servidor está integrada en cada sistema de combate que entrego; el daño, los enfriamientos y el registro de impactos se verifican en el servidor, no solo desde el cliente.
¿También construyes los modelos/animaciones de personajes?
Este trabajo cubre sistemas de combate, VFX y diseño de mapas. Puedo integrar con las animaciones y modelos que proporciones (o que consigas), pero el modelado y rigging de personajes personalizados se escapa del alcance, mándame un mensaje si necesitas que agregue eso.
¿Puedes trabajar con mi juego o script de Roblox existente?
Sí. Envíame acceso al archivo del lugar o a los scripts relevantes y revisaré la compatibilidad antes de comenzar, para que no haya sorpresas en medio del proyecto.
¿Necesitas que te pase el diseño completo de mi juego antes de empezar?
No completamente, pero cuanto más detalles me des (referencias de estilo de combate, público objetivo, assets existentes, estilo artístico), más rápido y preciso será el primer borrador. Un breve resumen más 1-2 juegos o videos de referencia es ideal.

