Crearé un prototipo funcional de juego en Godot en 2D o 3D


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes una idea para un juego pero no estás seguro de si será divertido jugarlo? La forma más rápida de averiguarlo es jugarlo.
Construyo prototipos jugables en Godot, en 2D o 3D, para probar tu mecánica antes de gastar mucho. No es una demo desechable, sino un proyecto real que tú o tu próximo desarrollador pueden ampliar sin empezar desde cero. Explico todo en lenguaje sencillo, para que nunca te quedes con dudas.
¿Ya tienes un juego en Godot? Agrego funciones y arreglo errores en proyectos existentes, sin necesidad de reconstruir. ¿Quieres el juego completo? Puedo llevarlo hasta su lanzamiento.
Cómo funciona:
- Envía tu idea, una página o un boceto
- Confirmo el alcance, el plazo y el precio
- Construyo la jugabilidad principal y comparto el progreso
- Recibes la versión, el código fuente y un breve recorrido
Lo que obtienes:
- Versión jugable (Windows, Web, Mac)
- Archivos de GDScript y fuente limpios, comentados
- Resumen en lenguaje sencillo de lo que se ha construido y lo que sigue
- Correcciones de errores gratuitas después de la entrega
Respuesta rápida en prototipos simples.
Envíame un mensaje antes de ordenar y te indicaré el paquete adecuado.
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- Responde aprox. en:1 hora
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Alemán, Inglés, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesito enviar antes de realizar el pedido?
Solo tu idea, incluso en unas pocas frases. Un resumen, boceto o juego de referencia ayuda, pero no es obligatorio. Envíame un mensaje primero y te confirmaré lo que es posible, el plazo y el precio antes de que hagas el pedido.
¿Puedes trabajar en un juego de Godot que ya comencé?
Sí. Envíame los archivos del proyecto y una breve nota sobre qué agregar o arreglar. Lo revisaré, te diré honestamente qué se necesita y confirmaré el precio antes de comenzar. No es necesario reconstruir.
¿Seré dueño del juego y del código fuente?
Sí. Recibirás el código fuente completo y los archivos del proyecto con tu entrega, para que puedas editar, publicar o entregarlo a otro desarrollador en cualquier momento.

