Transformaré tu visión creativa en producción lista


Acerca de este Servicio
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Arquitectura a nivel de motor, C++ de alto rendimiento y soluciones interactivas en 3D
¿Estás experimentando caídas severas de framerate, pipelines gráficos no optimizados, problemas complejos de sincronización multijugador o dificultades para construir un prototipo VR/3D listo para producción?
Crear aplicaciones en tiempo real de alto rendimiento requiere más que solo ensamblar recursos visuales, exige ingeniería de sistemas profunda y de bajo nivel.
Como programador de motor de juego e ingeniero de gráficos con más de 4 años de experiencia profesional, me especializo en arquitectura de motores en C++ de bajo nivel, pipelines de renderizado personalizados (DirectX 11, Vulkan, WebGPU) y aplicaciones inmersivas VR/WebXR. Ya sea que necesites un sistema central optimizado en Unreal Engine 5, un lienzo web interactivo en Three.js o una simulación de entrenamiento VR completa, entrego código limpio, escalable y eficiente en memoria.
Conoce a It's Konain
Unreal Engine and Unity Developer VR Graphics Optimization Specialist
- DeAlemania
- Miembro desdejul 2026
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Urdu, Inglés, Alemán
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