Desarrollaré un juego 2D o 3D usando Godot engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Empezaste tu proyecto en Godot. Luego se quedó estancado. Yo termino lo que empezaste o lo construyo desde cero.
El verdadero problema que enfrentan los desarrolladores indie no es "no puedo hacer un juego", sino "se me acabó el tiempo/la habilidad a mitad de camino y ahora mi proyecto está en una carpeta". Entro en proyectos existentes de Godot y desenredo scripts GDScript desordenados, máquinas de estado faltantes y estructuras de escena rotas, o construyo uno limpio desde un proyecto en blanco si estás empezando desde cero.
LO QUE OBTIENES:
- GDScript limpio y comentado (o C#) que tú u otro desarrollador pueden leer y ampliar después
- Arquitectura adecuada de escena/nodo, no un embrollo de spaghetti que se rompe con la próxima función
- Sistemas principales diseñados para durar: controlador de jugador, inventario, guardar/cargar, interfaz, IA de enemigos, lo que tu juego necesite
- Versiones exportadas para PC, Mac, Android o Web (HTML5), la mayor ventaja de Godot, y yo la uso
POR QUÉ ENVIARME UN MENSAJE EN LUGAR DE DESPLAZARTE MÁS ALLÁ:
Envíame tu archivo .zip o repositorio de GitHub antes de ordenar. Lo revisaré y te diré honestamente qué se puede arreglar, qué no, y cuánto tiempo tomará realmente, ya que la mayoría de los vendedores lo cotizan a ciegas y aumentan el plazo.
Deja tu concepto de juego o proyecto existente abajo y te responderé con un desglose técnico real, no una plantilla.
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Inglés, Alemán
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