Integraré sistemas de gameplay fab en tu juego de Unreal Engine 5

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Eric P
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Acerca de este Servicio

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¿Compraste un asset de Fab y no funciona con tu proyecto? Lo integraré correctamente.


Los sistemas de inventario, interacción, combate, diálogo y guardado de Fab rara vez se colocan directamente en un juego existente. Fusionaré el sistema en tu proyecto, lo conectaré a tu personaje, Enhanced Input y UI, y solucionaré cualquier conflicto con lo que ya tienes.


Lo que hago:

  • Migrar el asset y arreglar referencias rotas
  • Conectarlo a tu propio personaje, controlador y modo de juego
  • Configurar los mappings de Enhanced Input
  • Integrarlo en tu HUD o widgets existentes
  • Resolver conflictos entre varios sistemas del marketplace

Recibirás el proyecto integrado, una breve guía sobre cómo ahora se conecta el sistema a tu juego y notas sobre los cambios realizados.


Alcance: Assets de Fab basados en Blueprint en UE5. Debes tener una licencia del asset.


Divulgación de IA: Utilizo un flujo de trabajo asistido por IA. Reviso, pruebo y explico personalmente cada cambio antes de entregarlo.

Conoce a Eric P

Eric P

Indie Game Developer

  • DeNueva Zelanda
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I'm Eric, a solo indie developer in Auckland, New Zealand. I've shipped games on Steam, and my latest, Crownfront, a turn-based medieval strategy game, comes out on November 13, 2026. I work in Unreal Engine 5 with Blueprints every day, so I know the problems that eat up your time. Here I help other UE5 devs with the stuff that gets stuck: fixing multiplayer replication bugs, sorting out packaging and build errors, and getting Fab assets and gameplay systems working in your project. Send me a message and tell me what's broken.

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