Haré crear sistemas y mecánicas de gameplay en Unity 3D


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Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Estás construyendo un juego en Unity 3D y necesitas sistemas de gameplay fiables?
Desarrollo mecánicas personalizadas de Unity 3D usando código C# limpio, modular y fácil de mantener. Ya sea que estés creando un prototipo o expandiendo un juego existente, puedo crear sistemas a medida para tu proyecto.
Qué puedo crear:
- Control de personaje: movimiento, sprint, salto, dash, cámara
- Sistemas de interacción: toques, disparadores, objetos utilizables
- Inventario, UI y gestión del estado del jugador
- Mecánicas de combate, habilidades y cooldowns
- IA de enemigos, máquinas de estado y lógica de juego personalizada
- Otras mecánicas de Unity 3D basadas en tus requisitos
Paquetes:
- Basic ($60): Una mecánica de gameplay simple.
- Standard ($180): Un sistema de complejidad media con integración y pruebas.
- Premium ($400): Un sistema modular avanzado con integración, pruebas y guía de configuración.
¿Por qué trabajar conmigo?
- Código en C# limpio y mantenible
- Arquitectura modular y escalable
- Comunicación clara y entrega confiable
- Experiencia en proyectos reales de desarrollo con Unity
Por favor, contáctame antes de ordenar para conversar sobre tu versión de Unity, requisitos del proyecto y alcance.
Conoce a Oleksandr
Full Cycle Unity Developer, Systems, UI, Bug Fixing, Optimization
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- DeUcrania
- Miembro desdenov 2022
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Ucraniano, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear sistemas de gameplay personalizados que no estén en tu Gig?
¡Sí! Puedo desarrollar mecánicas y sistemas de Unity 3D a medida según tus requisitos. Envíame tu idea y evaluaré el alcance para darte una oferta adecuada.
¿Puedes integrar sistemas en mi proyecto de Unity existente?
Sí. Puedo trabajar con proyectos existentes de Unity, integrar nuevas mecánicas y adaptar los sistemas a tu arquitectura actual. Por favor, proporciona tu versión de Unity y los detalles del proyecto relevantes.
¿Cuál es la diferencia entre Básico, Estándar y Premium?
El paquete Basic cubre una mecánica simple. Standard incluye un sistema de gameplay de complejidad media. Premium cubre un sistema modular avanzado con integración, pruebas y guía de configuración. El alcance final depende de tus requisitos.
¿Cómo recibiré el sistema completado?
Puedo entregar paquetes de Unity, scripts en C# o archivos de proyecto actualizados, según tus requisitos. También proporcionaré instrucciones básicas de configuración cuando sea necesario.
¿Qué versiones y plataformas de Unity soportas?
Trabajo con proyectos de Unity 3D orientados a PC, móvil y consolas. Comparte tu versión de Unity y la plataforma objetivo antes de pedir para confirmar compatibilidad.
