Haré herramientas de procedimiento para irreales usando houdini.


Acerca de este Servicio
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¡Hola, señor!
Impulsa tu flujo de trabajo en desarrollo de juegos con potentes, eficientes y totalmente personalizables herramientas procedurales creadas en Houdini y diseñadas para integrarse perfectamente en Unreal Engine. Ya seas un desarrollador indie, un estudio o un artista de entornos, creo Assets digitales de Houdini (HDA) a medida.
Usando las capacidades procedurales de Houdini, construyo herramientas que simplifican tu pipeline, perfectas para entornos, diseño de niveles, assets modulares, terreno, follaje, props y sistemas de construcción de mundos. Cada herramienta está optimizada, es fácil de usar y creada para adaptarse a las necesidades específicas de tus proyectos.
- Mis servicios incluyen:
- Assets digitales personalizados de Houdini (HDAs) para Unreal
- Terreno, follaje, rocas, edificios y props procedurales
- Herramientas para caminos, sistemas de dispersión y generadores modulares
- Flujos de trabajo basados en parámetros para una iteración rápida
- HDAs limpios y documentados para una fácil integración
- Optimización para resultados que cuidan el rendimiento
- Revisiones para asegurar que la herramienta se ajuste a tu visión
- Ya sea que necesites un sistema de construcción de mundos o un generador de assets especializado, entrego herramientas que ahorran tiempo, aumentan la eficiencia y potencian la creatividad.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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