Crearé mecánicas de blueprint modulares para Unreal Engine 5

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Kevin J
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¿Eres un desarrollador indie, diseñador de niveles o creador de proyectos que necesita mecánicas interactivas para tu juego, pero no quieres pasar horas escribiendo código desordenado?


Construyo lógica de Blueprint limpia, organizada y eficiente en rendimiento dentro de Unreal Engine 5. Cada red de nodos está codificada por colores y claramente comentada, lo que hace que sea fácil para ti personalizar variables o integrar la lógica en tu proyecto existente.


Lo que puedo crear para ti:

  • Props interactivas: puertas (tarjeta de acceso, pulsador, proximidad), interruptores de luz, palancas y apertura de cofres.
  • Mecánicas de nivel: ascensores, plataformas móviles, puertas corredizas y peligros.
  • Objetos coleccionables y recogibles: paquetes de salud, monedas/artículos, indicaciones de inventario y disparadores de puntuación.
  • Disparadores básicos de UI: indicaciones de interacción en pantalla ("Presiona E para abrir"), barras de salud y volúmenes de disparo.


Cómo se entregará tu pedido: Recibirás un archivo de proyecto de Unreal Engine limpio y organizado (.uasset) listo para colocar en la carpeta Content de tu proyecto. También puedo proporcionar un enlace visual de BlueprintUE si prefieres copiar y pegar los nodos directamente en tu configuración de actor existente.


¡Trabajemos juntos!


Conoce a Kevin J

Kevin J
5.0(19)
  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega10 meses
  • Idiomas

    Inglés, Japonés
I am a content creator at heart! From music, to videography, to editing, to 3D art; Ive been creating content for most of my life! My passion for content creation is strong and I would love to work with you on your next project. Let's turn your visions into reality.

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