Crearé mecánicas de blueprint modulares para Unreal Engine 5


Acerca de este Servicio
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¿Eres un desarrollador indie, diseñador de niveles o creador de proyectos que necesita mecánicas interactivas para tu juego, pero no quieres pasar horas escribiendo código desordenado?
Construyo lógica de Blueprint limpia, organizada y eficiente en rendimiento dentro de Unreal Engine 5. Cada red de nodos está codificada por colores y claramente comentada, lo que hace que sea fácil para ti personalizar variables o integrar la lógica en tu proyecto existente.
Lo que puedo crear para ti:
- Props interactivas: puertas (tarjeta de acceso, pulsador, proximidad), interruptores de luz, palancas y apertura de cofres.
- Mecánicas de nivel: ascensores, plataformas móviles, puertas corredizas y peligros.
- Objetos coleccionables y recogibles: paquetes de salud, monedas/artículos, indicaciones de inventario y disparadores de puntuación.
- Disparadores básicos de UI: indicaciones de interacción en pantalla ("Presiona E para abrir"), barras de salud y volúmenes de disparo.
Cómo se entregará tu pedido: Recibirás un archivo de proyecto de Unreal Engine limpio y organizado (.uasset) listo para colocar en la carpeta Content de tu proyecto. También puedo proporcionar un enlace visual de BlueprintUE si prefieres copiar y pegar los nodos directamente en tu configuración de actor existente.
¡Trabajemos juntos!
Conoce a Kevin J
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeoct 2021
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega10 meses
Idiomas
Inglés, Japonés
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