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Implementaré sistemas y mecánicas de juego en Unity


Kitogonzalez
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Ayudaré a implementar sistemas y mecánicas de juego en tu Unity usando C#.
Este servicio se enfoca en agregar lógica de juego y sistemas interactivos a tu proyecto de Unity existente de manera limpia y escalable.
Puedo ayudar a implementar:
sistemas de juego
mecánicas de personajes
sistemas de interacción
lógica de juego basada en estados
guiones personalizados de juego
Me especializo en programación de gameplay en Unity y en escribir código C# limpio, fácil de mantener.
Por favor, contacta conmigo antes de hacer un pedido para que podamos discutir tu proyecto y requisitos.
Conoce a Kitogonzalez
Kitogonzalez
Unity Gameplay Programmer and Game Developer
- DeArgentina
- Miembro desdejul 2024
- Última entrega10 meses
Idiomas
Español, Inglés
Hi! I'm Joaquín González Aldea, a Unity Gameplay Programmer from Argentina.
I specialize in gameplay systems, enemy AI, combat mechanics and Finite State Machines (FSM) using Unity and C#. I enjoy building responsive and engaging gameplay experiences for indie teams and developers.
I can help implement enemy behaviour, combat systems, abilities and gameplay mechanics in Unity.
If you're looking for a Unity developer to bring your gameplay ideas to life, feel free to reach out!
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