Implementaré sistemas y mecánicas de juego en Unity

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Acerca de este Servicio

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Ayudaré a implementar sistemas y mecánicas de juego en tu Unity usando C#.

Este servicio se enfoca en agregar lógica de juego y sistemas interactivos a tu proyecto de Unity existente de manera limpia y escalable.


Puedo ayudar a implementar:


sistemas de juego

mecánicas de personajes

sistemas de interacción

lógica de juego basada en estados

guiones personalizados de juego


Me especializo en programación de gameplay en Unity y en escribir código C# limpio, fácil de mantener.

Por favor, contacta conmigo antes de hacer un pedido para que podamos discutir tu proyecto y requisitos.

Conoce a Kitogonzalez

Kitogonzalez

Unity Gameplay Programmer and Game Developer

4.8(2)
  • DeArgentina
  • Miembro desdejul 2024
  • Última entrega10 meses
  • Idiomas

    Español, Inglés
Hi! I'm Joaquín González Aldea, a Unity Gameplay Programmer from Argentina. I specialize in gameplay systems, enemy AI, combat mechanics and Finite State Machines (FSM) using Unity and C#. I enjoy building responsive and engaging gameplay experiences for indie teams and developers. I can help implement enemy behaviour, combat systems, abilities and gameplay mechanics in Unity. If you're looking for a Unity developer to bring your gameplay ideas to life, feel free to reach out!

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