Escribiré scripts de Unity C sharp limpios y optimizados
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Estás creando un juego en Unity y necesitas scripting personalizado?
Crearé scripts de Unity C# limpios, optimizados y bien estructurados para tu juego.
Puedo ayudarte con:
Interacciones con el jugador (sistemas de presionar E)
Animaciones basadas en trigger
Sistemas de cambio de cámara
Sistemas de UI (desvanecimiento, diálogos, indicaciones)
Mecánicas de juegos de horror
Corrección de errores y optimización de scripts
Me enfoco en código limpio, jugabilidad fluida y comunicación clara.
Envíame un mensaje antes de hacer el pedido para que podamos discutir tu proyecto.
Conoce a Ryan K
C Sharp Scripter
- DeReino Unido
- Miembro desdenov 2024
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Cuánta experiencia tienes?
Llevo casi 5 años haciendo codificación y desarrollo en Unity.
¿Qué necesito proporcionar antes de hacer un pedido?
Para obtener los mejores resultados, necesitas proporcionar: • Una descripción clara de la función/sistema que necesitas • Tu versión de Unity • Render Pipeline (Built-in / URP / HDRP) • Scripts relevantes (si estás modificando código existente)
¿Puedes arreglar errores en mi script actual o mejorarlo?
Sí. Puedo depurar, optimizar y mejorar tus scripts de Unity en C#. Por favor, proporciona: • El(s) script(s) • Versión de Unity • Una descripción del problema • Mensajes de error en la consola (si los hay) • Un video corto o captura de pantalla del problema Es posible que se requiera una oferta personalizada
¿Proporcionas juegos completos?
Este servicio se enfoca en scripting y sistemas de juego.
¿Qué versiones de Unity son compatibles?
Admito versiones recientes de LTS de Unity. Por favor, confirma tu versión de Unity antes de hacer un pedido.
¿El código será limpio y optimizado?
Sí. Me concentro en código C# limpio, modular y optimizado, fácil de integrar y ampliar, con comentarios que explican cómo funciona y qué hace.
¿Por qué debería elegirte?
Me especializo en sistemas de juego en Unity, con un enfoque en estructura limpia, rendimiento y comunicación clara. Me aseguro de que tu función funcione sin problemas e integre correctamente en tu proyecto. También he creado muchos juegos que nunca llegué a terminar.

