Desarrollaré un prototipo jugable de juego 2D en Godot con mecánicas principales


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes un concepto de juego pero necesitas verlo en acción antes de comprometerte con el desarrollo completo? Creo prototipos 2D limpios y jugables en Godot Engine que dan vida a tus mecánicas principales, ideales para probar ideas, presentar a inversores o sentar las bases para un juego completo.
Lo que ofrezco:
- Movimiento y controles del jugador
- ️ Mecánicas de combate y ataque
- Inteligencia artificial básica de enemigos y comportamientos
- ️ Sistemas de salud, daño y muerte
- Objetos coleccionables, ítems y potenciadores
- ️ Configuración básica de niveles y entornos
- Objetos interactivos y sistemas de juego
- Ciclo principal de juego
- Elementos básicos de UI como barras de salud, contadores y menús
- Integración básica de sonido y animaciones
- Sistemas simples de estado del juego cuando sea necesario
Me enfoco en crear prototipos de Godot jugables, organizados y fáciles de ampliar en lugar de solo mecánicas aisladas. El objetivo es ofrecerte una base sólida que puedas seguir desarrollando hasta convertirla en un juego completo.
Puedes proporcionar tus propios assets, o puedo construir el prototipo usando assets de marcador de posición simples cuando sea apropiado.
Perfecto para:
Desarrolladores independientes, game jams, proyectos estudiantiles, conceptos de juego, pruebas de concepto, prototipos, testing de ideas
Envíame tu idea de juego y requisitos, y convirtámoslo en un prototipo jugable en Godot 2D
Conoce a Kingston
Building worlds one node at a time
- DeArgentina
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Inglés, Español, Portugués
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Necesito proporcionar los assets del juego (arte, sonido, etc.)?
No, eso no es necesario. Puedo crear tu prototipo usando assets gratuitos o de marcador de posición para que podamos enfocarnos en probar las mecánicas principales primero. Si tienes tus propios sprites, efectos de sonido o elementos de UI, puedo integrarlos en su lugar.
¿Qué información necesitas de mí antes de comenzar?
Una breve descripción de tu concepto de juego, las mecánicas principales que quieres probar y tu plataforma objetivo (PC, Web o Móvil). Juegos de referencia o un documento de diseño simple también ayudan, pero no son obligatorios — puedo ayudarte a refinar una idea básica en un alcance claro.
¿Puedes trabajar en GDScript o C#?
Sí, ambos. Por defecto uso GDScript para la mayoría de los prototipos 2D ya que es ligero y rápido para iterar, pero puedo programar en C# si eso encaja mejor con el código existente de tu equipo.
