Seré tu desarrollador de servidor FiveM, arreglando bugs y scripts rápidamente


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Tus jugadores encuentran bugs a las 3 de la mañana. Tu desarrollador está dormido, ocupado o no está. King's Debug todavía está allí.
King's Debug pone un desarrollador humano en tu servidor de FiveM las 24 horas, con desarrolladores rotando en turnos para que tu servidor siempre tenga alguien disponible para investigar y solucionar problemas.
Instalo un recurso de drop-in. A partir de ese momento:
- Un jugador reporta el bug en el juego. Presionan una tecla, y el informe captura automáticamente su ubicación, una captura de pantalla y el contexto relevante del servidor.
- Un desarrollador lo recoge. El informe es revisado por un desarrollador real que investiga el problema usando tus archivos, logs y código del servidor para identificar la causa.
- Recibes una explicación clara y una solución propuesta. Tu administrador revisa y aprueba el cambio en el juego. Nada se modifica sin tu aprobación.
- La solución se implementa de forma segura. Primero se realiza una copia de seguridad, se aplica la solución y solo se reinicia el recurso afectado. Los jugadores reciben una cuenta regresiva antes del reinicio, y el reportero original puede confirmar si el problema se resolvió.
Lo que obtienes
- Soporte de desarrollador humano, 24/7
- Arreglos de bugs para QBCore, ESX, Qbox y frameworks personalizados
- Solicitudes de funciones con una cotización clara antes de comenzar cualquier trabajo
- Monitoreo de rendimiento
Conoce a Richard
Developer
- DeCanadá
- Miembro desdejun 2022
- Última entrega6 meses
Idiomas
Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Realmente hay una persona disponible las 24 horas?
**Respuesta** Sí. King's Debug cuenta con desarrolladores humanos reales que trabajan en turnos rotativos las 24 horas. Cuando llega un informe, el desarrollador en turno investiga tu código, logs y configuración del servidor para identificar la causa y trabajar en la solución. Nada se modifica sin la aprobación de tu administrador.
¿Obtienes una copia de los archivos de mi servidor?
No. Los archivos de tu servidor permanecen en tu máquina. Los desarrolladores acceden y trabajan con el código directamente en tu servidor cuando investigan o aplican una solución aprobada. Tus archivos no se copian ni se almacenan en otro lugar. Se realiza una copia de seguridad antes de aplicar cambios, y cada cambio queda registrado en un registro de auditoría.
¿Qué pasa si una solución rompe algo?
Se realiza una copia de seguridad antes de cada cambio aprobado, para que se pueda revertir si algo sale mal. Solo se reinicia el recurso afectado, minimizando la interrupción en tu servidor. El jugador que reportó el problema puede confirmar la solución en el juego. Si el problema no se resuelve, se continúa investigando.
¿Qué frameworks y hosting soportas?
Respuesta King's Debug soporta QBCore, ESX, Qbox y frameworks personalizados. Tu framework se detecta automáticamente al instalar el recurso. Funciona con VPS, servidores dedicados y la mayoría de los hosts gestionados de FiveM. Algunos hosts gestionados restringen el acceso a archivos del servidor o la gestión de recursos, así que contáctame si tienes dudas.
¿Qué necesitas de mí para instalarlo?
Solo debes colocar una carpeta en resources, agregar una línea en server.cfg, reiniciar una vez. Yo apruebo tu servidor desde mi lado y ya está en línea. No se necesitan contraseñas ni accesos FTP.
¿Realmente significa ilimitado ilimitado?
Uso justo: bugs genuinos en un servidor. Las nuevas funciones y reescrituras completas se cotizan por separado, y no trabajo en recursos filtrados.
¿Causará lag en mi servidor?
No. El recurso permanece inactivo hasta que alguien reporta un problema. El monitor toma muestras por aproximadamente un segundo por minuto.

