Diseñaré esculturas, models y texturas de personajes 3D, activos para juegos, packs modulares

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Kenny
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Acerca de este Servicio

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¿NECESITAS MODELOS 3D?

Crearé modelos de personajes 3D usando Blender basándome en tus ideas, bocetos, imágenes de referencia o descripciones. Ya sea que necesites un personaje estilizado, un modelo de dibujos animados o un diseño personalizado para un proyecto creativo, trabajaré para dar vida a tu concepto en 3D.


Lo que ofrezco:

Modelado 3D de personajes a medida

Diseños de personajes estilizados y cartoon

Modelado de personajes basado en referencias

Modelos 3D detallados para proyectos creativos


Mi proceso:

  1. Comenta tu idea: Comparte tus referencias, concepto y requisitos.
  2. Creación del modelo: Utilizo Blender para dar forma y desarrollar tu personaje según el diseño acordado.
  3. Revisión: Puedes revisar el progreso y solicitar revisiones dentro de tu paquete.
  4. Entrega final: Recibe los archivos y renders acordados según el paquete elegido.


Qué obtendrás:

Tu modelo de personaje 3D completo y vistas previas renderizadas. El archivo del proyecto editable de Blender u otros formatos pueden incluirse si se acuerda antes de hacer el pedido.


Valoro la comunicación clara, la creatividad y la atención al detalle. Mi objetivo es entender tu visión y ofrecer una experiencia de trabajo fluida de principio a fin.


Por favor, envíame un mensaje antes de hacer el pedido para discutir tu personaje

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Kenny

Kenny

3D Character Artist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I am a 3D Character Artist with an intermediate skill level in Blender, focused on creating clear, appealing character models for games, animation, and digital content. I specialize in developing character form, silhouette, proportions, and presentation while mastering the complete character-art workflow.

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