Crearé, riggear y personalizaré personajes 3D para cc4, cc5, iclone 8, maya Unity

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Kimberly
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Acerca de este Servicio

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Crearé, riggear y personalizaré personajes 3D profesionales adaptados a tu proyecto. Me especializo en personajes realistas y estilizados para CC4, CC5, iClone 8, Maya y Unity, con topología limpia y resultados listos para animación.


Lo que ofrezco

  • Creación de personajes 3D personalizados
  • Personalización de personajes CC4 y CC5
  • Configuración de personajes iClone 8
  • Rigging completo de personajes
  • Controles faciales y de dedos
  • Configuración de huesos, skinning y pintura de pesos
  • Retopología y topología limpia
  • Ropa, cabello y accesorios
  • Expresiones faciales
  • Materiales y texturas
  • Personajes listos para Maya y Unity
  • Optimización de personajes


¿Por qué elegirme?

  • Flujo de trabajo profesional para personajes
  • Modelos limpios y organizados
  • Deformación natural y rigging preciso
  • Creación de personajes realistas o estilizados
  • Resultados listos para animación y juegos
  • Atención al detalle y a tus requisitos específicos
  • Comunicación confiable durante todo el proyecto


Ya sea que necesites un personaje nuevo, avatar personalizado para CC4/CC5, personaje para iClone, modelo para Maya o personaje listo para Unity, puedo ayudarte a hacer realidad tu visión.


Envíame un mensaje antes de ordenar con tu referencia y requisitos del proyecto para que podamos discutir la mejor estrategia.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Kimberly

Kimberly

3D Character Artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I’m a professional 3D Character Artist specializing in custom character creation, 3D avatar modeling, rigging, retopology, editing, porting, and optimization. I create realistic and stylized characters for iClone 8, Character Creator 4/5, Reallusion, Maya, Cinema 4D, Blender, Unreal Engine 5, Unity, VRChat, SFM, MMD, GMod, VRoid, VRM, and Sims 4. From custom avatars and full body or facial rigging to character conversion, textures, clothing, animation, and gam ready optimization, I focus on clean, detailed, and productio ready results tailored to each project.

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