Trabajaré como tu desarrollador de juegos en Unreal Engine

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Khizar I
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas sistemas de jugabilidad desarrollados en Unreal Engine 5? Creo mecánicas de juego escalables y sistemas multijugador listos usando Blueprints y C++.


He trabajado en proyectos freelance y en estudios que involucran sistemas de IA, funciones multijugador, arquitectura modular de jugabilidad y mecánicas personalizadas para juegos de acción y supervivencia.


LO QUE PUEDO AYUDARTE:

Programación de jugabilidad en Blueprint y C++

Sistemas multijugador usando replicación de Unreal

Sistemas de IA usando Behaviour Trees y State Trees

Sistemas de combate, inventario, interacción y progresión

IA de compañeros y controladores personalizados

Mecánicas de movimiento y habilidades de jugabilidad

Integración de UI y sistemas de flujo de jugabilidad

Depuración, optimización e integración de plugins


EXPERIENCIA:

Creé marcos de trabajo modulares para IA de enemigos en UE5

Desarrollé sistemas replicados de escuadras y proyectiles

Creé sistemas personalizados de gravedad y gestión de jugabilidad

Trabajé directamente con clientes para iterar en los requisitos de jugabilidad

Redacté documentación técnica para sistemas escalables


Ya sea que necesites una mecánica individual o un marco de jugabilidad más grande, puedo ayudarte a integrarlo en tu proyecto de manera limpia y eficiente.

Conoce a Khizar I

Khizar I

Unreal Developer

  • DePakistán
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Urdu, Inglés
I'm a computer science student and Unreal Engine developer with hands-on experience in multiplayer gameplay, AI behavior systems, and modular game mechanics. I've built everything from zero-gravity systems to companion AI and projectile systems using C++ and Blueprints. Whether you need a replicated multiplayer feature, an AI framework, or a custom game system, I deliver clean, scalable work. Let’s bring your game idea to life.

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