Prepararé modelos de armas 3D listos para juego para Unity, Unreal Engine

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Khalid Abbasi
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Si necesitas modelos de armas realistas, estilizados, de ciencia ficción o fantasía, optimizados para motores en tiempo real con topología limpia y texturas PBR, estás en el lugar correcto.

Servicios de modelado de armas en 3D

Armas en 3D realistas

Armas para juegos FPS y TPS

Modelos Low Poly y High Poly

Assets con texturas PBR

Armas de ciencia ficción, fantasía y militares

Armas estilizadas / de dibujos animados

Armas cuerpo a cuerpo y a distancia

Props de armas para juegos y cinemáticas

Optimización para estar listo para juegos

Cada asset incluye:

Topología optimizada

UVs limpias

Texturas PBR (Metallic/Roughness)

Escala y pivotes correctos

Listo para Unity y Unreal Engine

Software

3ds Max, Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop

¿Por qué elegirme?

Más de 8 años de experiencia profesional en la industria de los videojuegos

Amplio conocimiento de los pipelines de Unity y Unreal

Topología limpia con control eficiente del polycount

Workflow de baking de alta calidad y realista PBR

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Khalid Abbasi

3d Artist for Character Modeling and Games Enviornment

4.8(6)
  • DePakistán
  • Miembro desdeabr 2017
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 año
  • Idiomas

    Inglés
Hi! I’m Khalid, a professional 3D Artist with 9+ years of industry experience specializing in high-quality product modeling, visualization, and game-ready assets. I help brands, studios, and entrepreneurs bring their ideas to life through realistic, clean, and visually compelling 3D visuals. From concept to final render, I focus on accuracy, aesthetics, and performance—ensuring every project meets -3D Model. -3D Environment -3D Propps -3D Vehicle -3D Rigging. -3D Animation. My toolkit includes industry-standard software such as 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance painter. unity and unreal.

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