Crearé la interfaz de usuario de Unreal Engine 5 UMG y solucionaré errores en blueprint.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas una interfaz de Unreal Engine 5 UMG funcional o un widget que no se comporte correctamente?
Construyo interfaces de juego a partir de tus diseños y assets, y luego conecto la lógica de Blueprint para que tus menús, HUD y widgets funcionen dentro de tu proyecto.
LO QUE PUEDO CREAR
- Menús principales, de pausa y de configuración
- HUD, barras de salud e indicadores de progreso
- Inventario, selección de personajes y pantallas de tienda
- Estados de botones, efectos hover, animaciones de UI y navegación entre pantallas
- Diseños UMG para PC y móvil
ERRORES QUE PUEDO ARREGLAR
- Botones que no responden o widgets que no se muestran
- Actualizaciones incorrectas de UI, eventos y referencias de Blueprint
- Navegación rota, enfoque de entrada y lógica de widgets
RECIBIRÁS
Widgets UMG editables y archivos Blueprint, probados para el comportamiento acordado, con una breve explicación de configuración.
Proporcionas el diseño final de la UI, iconos, texturas y fuentes. El diseño gráfico original, arte nuevo, desarrollo completo del juego y redes multijugador están fuera de estos paquetes.
Envía tu versión de Unreal Engine, lista de pantallas, assets y una captura de pantalla o video del problema. Confirmaré el alcance y el paquete adecuado antes de que hagas el pedido.
Conoce a Md Khalid Iqbal
Unreal Engine Game Developer
- DeBangladesh
- Miembro desdejul 2023
- Responde aprox. en:21 horas
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Qué necesitas para comenzar mi proyecto de UI en Unreal Engine?
Envía la versión de Unreal Engine, la plataforma de destino, la lista de pantallas, la referencia de UI y los íconos, texturas y fuentes exportados. Para solucionar errores, incluye los pasos para reproducir el problema, una captura de pantalla o video, y los archivos del proyecto relevantes o una muestra reproducible.
¿Creas diseños de UI, íconos u otros recursos gráficos?
Proporcionas el diseño final y los recursos visuales. Yo los construyo en UMG y conecto la lógica de Blueprint. Exporta tus recursos de Figma o PSD antes de enviarlos. Estos paquetes cubren la implementación en Unreal Engine; la creación de recursos gráficos originales no está incluida.
¿Puedes construir una UI en UMG a partir de Figma, PSD o imágenes?
Sí. Envía tu diseño terminado y exporta los íconos, texturas y fuentes necesarios. Implemento tu diseño como widgets editables en Unreal Engine UMG y conecto los botones, navegación y lógica de UI acordados.
¿Puedes arreglar errores en mis widgets de UMG existentes?
Sí. Puedo investigar botones que no responden, widgets que no aparecen, actualizaciones incorrectas del HUD, enfoque de entrada, navegación y errores en Blueprint de UI. Comparte el problema exacto y los archivos del proyecto para que pueda confirmar que encaja en el paquete.
¿Qué paquete debo elegir?
Básico: 1 widget simple O 1 corrección menor en un UI Blueprint. Estándar: 1 pantalla funcional en UMG. Premium: hasta 3 pantallas conectadas. Envía la lista de pantallas o detalles del error primero para que pueda confirmar el alcance; sistemas más grandes requieren una oferta personalizada.
¿Recibiré archivos editables e instrucciones de configuración?
Sí. Recibes los widgets de UMG y los archivos de Blueprint modificados o creados para el alcance acordado, además de una breve explicación de configuración. Una revisión ajusta ese alcance; pantallas adicionales, nuevas funciones o un nuevo diseño requieren una cotización aparte.
¿Puedes trabajar con UI para PC y móvil?
Sí. Dímelo tu plataforma de destino, tamaños de pantalla, método de entrada y versión de Unreal Engine. Puedo configurar la escala del layout en UMG y las interacciones acordadas con mouse o touch. La prueba en dispositivos específicos y cualquier soporte para controladores debe confirmarse antes de ordenar.

