Crearé sistemas de blueprint en Unreal Engine 5 y arreglaré errores


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas una nueva función de juego, una interfaz UMG funcional o una solución para Blueprints rotos?
Creo y reparo sistemas de Blueprint en Unreal Engine 5 para proyectos y prototipos existentes, con un alcance claro, lógica organizada y pruebas.
Puedo ayudar con:
- Errores en Blueprint, Accessed None, referencias inválidas y lógica de juego
- Inventarios, tiendas, guardar/cargar, misiones, combate, armas e interacciones
- Menús UMG, HUDs, configuraciones, pantallas de pausa y actualizaciones de widgets
- Comportamiento de IA, manejo de entradas y limpieza de Blueprint
- Replicación multijugador, RPCs y lógica de servidor/cliente tras revisión
Recibirás el sistema o la reparación acordada, archivos fuente editables y un resumen breve de configuración o cambios.
PAQUETES
$80: Un error definido o una pequeña función de UI.
$400: Un sistema de juego o UI de tamaño medio.
$1000: Hasta 3 sistemas de Blueprint conectados.
Revisiones: Básico 1, Estándar 2, Premium 3. Las correcciones cubren el alcance acordado; las nuevas funciones requieren presupuesto adicional. Los paquetes cubren sistemas específicos, no un juego completo.
POR FAVOR, CONTÁCTAME ANTES DE PEDIR
Envía tu versión de engine, lista de funciones o detalles del error, capturas de pantalla e información del proyecto para confirmar alcance y entrega.
Conoce a Md Khalid Iqbal
Unreal Engine Game Developer
- DeBangladesh
- Miembro desdejul 2023
- Responde aprox. en:21 horas
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Debo comunicarme con usted antes de realizar el pedido?
Sí. Envía tu versión de Unreal Engine, lista de funciones o detalles del error, capturas de pantalla e información del proyecto. Confirmaré la complejidad, alcance y entrega antes de que hagas el pedido. Por favor, contáctame antes de pedir Premium.
¿Qué sistemas de Blueprint puedes crear o arreglar?
Puedo ayudar con inventarios, tiendas, guardar/cargar, misiones, combate, armas, entradas, interacciones y comportamiento de IA. Cada pedido cubre los sistemas específicos y los criterios de aceptación que acordemos antes de comenzar el trabajo.
¿Puedes construir interfaces UMG y arreglar problemas de widgets?
Sí. Puedo crear o reparar menús, HUDs, configuraciones, pantallas de pausa, UI de inventario y actualizaciones de widgets UMG. Proporciona tus assets de UI, referencias de diseño y las interacciones necesarias.
¿Puedes trabajar en mi proyecto existente en Unreal Engine?
Sí. Puedo integrar una función nueva o reparar un sistema de Blueprint existente. Comparte los archivos del proyecto relevantes, dependencias y pasos para reproducirlo para que pueda verificar compatibilidad y estimar el trabajo.
¿Puedes arreglar problemas de replicación multijugador o RPC?
Sí, tras revisar el problema. Puedo trabajar en la replicación de Blueprint, RPCs, propiedad y lógica de servidor/cliente para proyectos con escucha o servidores dedicados. El alcance multijugador y la configuración de prueba deben acordarse antes de pedir.
¿Puedes trabajar con C++ y diferentes versiones del engine?
Este trabajo se centra en Blueprints. Los cambios en C++ y la compatibilidad con el engine se revisan caso por caso. Envía tu versión exacta de Unreal Engine, plugins y clases relevantes antes de pedir para confirmar soporte.
¿Qué incluye cada paquete?
$80 cubre un error definido o una pequeña función de UI. $400 cubre un sistema de juego o UI de tamaño medio. $1000 cubre hasta 3 sistemas de Blueprint conectados. Incluye pruebas, archivos fuente editables y un resumen breve de configuración o cambios. Un juego completo requiere presupuesto separado.
¿Cuántas revisiones se incluyen?
Básico incluye 1 revisión, Estándar 2 y Premium 3. Las revisiones cubren correcciones a los entregables acordados. Nuevas funciones, sistemas adicionales, rediseños o cambios en el brief requieren presupuesto separado.
¿Proporcionas assets, plugins pagos o publicación?
Por favor, proporciona assets licenciados y plugins compatibles. Los paquetes soportan integración con hasta 1, 2 o 3 plugins existentes, sujeto a revisión. La compra de assets, arte 3D, cinemáticas y publicación en tienda están fuera de estos paquetes.
¿Recibiré archivos fuente y mi proyecto se mantendrá privado?
Sí. Recibirás Blueprints editables y los archivos del proyecto modificados relevantes. Tu proyecto y código se usan solo para el trabajo acordado y no se compartirán ni mostrarán públicamente sin tu permiso.

