Crearé modelado, lookdev y groom de cabeza de personaje en 3D.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas una cabeza de personaje 3D de alta gama y lista para producción para tu proyecto de juego o cine?
Me especializo en crear cabezas de personajes 3D realistas y estilizadas de alta calidad, utilizando topología personalizada limpia y flujos de trabajo optimizados con MetaHuman. Ya sea que necesites una escultura base en bruto o una cabeza completamente texturizada y lista para cine con lookdev y grooming personalizados, aquí estoy para ayudarte.
Lo que ofrezco:
- Escultura de cabeza 3D con alto nivel de detalle (ZBrush, Maya)
- Integración de topología personalizada y MetaHuman
- Sombreadores de piel y ojos en tiempo real y para cine (Unreal Engine)
- Grooming de cabello y barba facial personalizado (XGen / Hair Cards)
- Bake de alto a bajo polígono y mapeo UV limpio
- Texturas PBR completas (Substance 3D Painter)
Software y flujo de trabajo:
- ZBrush | Autodesk Maya | Unreal Engine | Substance Painter
¿Por qué elegir este servicio?
- Calidad de producción estándar AAA profesional
- Flujo de trabajo de malla limpio y no destructivo
- Comunicación clara y actualizaciones de progreso
Nota: Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para discutir tu concepto y requisitos del proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Mohamed K
Senior 3D Character Artist
- DeEgipto
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Árabe, Inglés
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