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Diseñaré efectos visuales de alta calidad para juegos, vfx, efectos de partículas de iluminación en Unity


Kevin Levi
Acerca de este Servicio
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HOLA GRANDES COMPRADORES,
¿Quieres que tu juego se sienta más inmersivo, pulido e impactante?
Voy a diseñar efectos visuales de juego (VFX) de alta calidad usando Unity para mejorar la retroalimentación del juego y la calidad visual general.
Me enfoco en crear VFX optimizados para rendimiento y listos para el juego que se integren de manera fluida en tu proyecto de Unity y coincidan con el estilo de tu juego.
Lo que puedo diseñar:
- Efectos de hechizos y magia
- Efectos de combate, impacto y golpes
- Explosiones y efectos de partículas
- Efectos ambientales (fuego, humo, niebla, lluvia)
- VFX de habilidades y poderes
- Efectos visuales para UI y menús
- Efectos para enemigos y jefes
️
Herramientas y flujo de trabajo:
- Sistema de partículas de Unity
- Shader Graph (URP / HDRP)
- Materiales y animaciones personalizadas
- Configuración de VFX lista para prefab
Lo que recibirás:
- Prefabs de VFX listos para Unity
- Efectos optimizados y amigables con FPS
- Archivos del proyecto limpios y organizados
- Instrucciones fáciles para la integración
- Revisiones y comunicación clara
Perfecto para:
- Desarrolladores independientes de juegos
- Juegos para móvil, PC y consola
- Prototipos y demos
- Proyectos de RPG, acción, fantasía y ciencia ficción
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir tu estilo de efecto, plataforma y pipeline de renderizado para obtener los mejores resultados.
Conoce a Kevin Levi
Kevin Levi
UNITY GAME DEVELOPMENT
- DeColombia
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:4 horas
Idiomas
Inglés
WELCOME TO MY PROFILE
I am Kevin, An Expert Unity game developer with vast experience
As Unity Game Developer, I specializing in 2D and 3D game development. I build polished, performance-focused games using C# and Unity, with experience in gameplay systems, UI, player controls, and optimization. I’m comfortable working on both new projects and existing codebases, and I focus on clean implementation, clear communication, and reliable delivery.
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