Diseñaré efectos visuales de alta calidad para juegos, vfx, efectos de partículas de iluminación en Unity

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Kevin Levi
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Acerca de este Servicio

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HOLA GRANDES COMPRADORES,


¿Quieres que tu juego se sienta más inmersivo, pulido e impactante?

Voy a diseñar efectos visuales de juego (VFX) de alta calidad usando Unity para mejorar la retroalimentación del juego y la calidad visual general.

Me enfoco en crear VFX optimizados para rendimiento y listos para el juego que se integren de manera fluida en tu proyecto de Unity y coincidan con el estilo de tu juego.


Lo que puedo diseñar:

  • Efectos de hechizos y magia
  • Efectos de combate, impacto y golpes
  • Explosiones y efectos de partículas
  • Efectos ambientales (fuego, humo, niebla, lluvia)
  • VFX de habilidades y poderes
  • Efectos visuales para UI y menús
  • Efectos para enemigos y jefes

Herramientas y flujo de trabajo:

  • Sistema de partículas de Unity
  • Shader Graph (URP / HDRP)
  • Materiales y animaciones personalizadas
  • Configuración de VFX lista para prefab


Lo que recibirás:

  • Prefabs de VFX listos para Unity
  • Efectos optimizados y amigables con FPS
  • Archivos del proyecto limpios y organizados
  • Instrucciones fáciles para la integración
  • Revisiones y comunicación clara


Perfecto para:

  • Desarrolladores independientes de juegos
  • Juegos para móvil, PC y consola
  • Prototipos y demos
  • Proyectos de RPG, acción, fantasía y ciencia ficción


Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir tu estilo de efecto, plataforma y pipeline de renderizado para obtener los mejores resultados.

Conoce a Kevin Levi

Kevin Levi

UNITY GAME DEVELOPMENT

  • DeColombia
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:4 horas
  • Idiomas

    Inglés
WELCOME TO MY PROFILE I am Kevin, An Expert Unity game developer with vast experience As Unity Game Developer, I specializing in 2D and 3D game development. I build polished, performance-focused games using C# and Unity, with experience in gameplay systems, UI, player controls, and optimization. I’m comfortable working on both new projects and existing codebases, and I focus on clean implementation, clear communication, and reliable delivery.

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