Crearé coche de carreras F1 en 3D para juego, animación 3D, miniatura, rigging de coche, render CGI

K
keutene
K
keutene
keutune
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¡Hola Gran Comprador!!!


¡Bienvenido a tu centro definitivo de creación de Fórmula 1 en 3D! Si necesitas modelos de coches F1 en 3D de alta calidad, animaciones cinematográficas, activos completamente riggeados, renders CGI fotorrealistas o archivos de exportación listos para juegos, estás en el lugar correcto. Me especializo en ofrecer servicios premium de diseño y modelado 3D de Fórmula 1 adaptados para juegos, películas, marketing, trailers, contenido para YouTube, videos promocionales y experiencias de realidad virtual/realidad aumentada. Mi flujo de trabajo está optimizado para claridad, rendimiento, detalle e impacto artístico, ya sea para simulaciones realistas, tomas cinematográficas estilizadas o aplicaciones interactivas.


Servicios:

  • Modelado 3D personalizado de coche de carreras F1
  • Rigging de coche en 3D
  • Configuración de animación
  • Renderizado de calidad CGI
  • Animación 3D
  • Exhibiciones dinámicas
  • Escenas de entorno
  • Animaciones de pista
  • Animación de cabina del piloto
  • Clips de carrera sincronizados con audio
  • Calcomanías personalizadas y logotipos de patrocinadores


Por favor, envíame un mensaje antes de realizar el pedido

¡Gracias!!!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a keutune

keutune

Where Imagination Comes To Reality

  • DeReino Unido
  • Miembro desdedic 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Zulú, Alemán, Rumano
Welcome Here Great Buyer!!! I am a skilled 3D Car Modeler and Vehicle Visualization specialize in create high quality, realistic 3D vehicle models. I design cars, trucks, motorcycles, and concept vehicles with clean topology, accurate proportions and professional detailing for games, animations, and product visualization. I work with industry standard software such as Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Unity, Unreal Engine, fusion 360, SolidWorks, Catia, deliver model in formats like FBX, OBJ, STL, and GLB. 3D modeling, UV mapping, texturing, rendering

Traducción automática