Haré spritesheet de personajes y animaciones en pixel art detallados y personalizados

K
keon_t
K
keon_t
Keon
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas pixel art vibrante y profesional que dé vida a tu juego, stream o proyecto personal? ¡Estás en el lugar correcto!


Me especializo en crear personajes en pixel art de alta calidad, assets y animaciones fluidas adaptadas exactamente a tu visión, ya sea que necesites un estilo retro de 8 bits, un look nostálgico de 16 bits o una estética moderna y detallada de 32 bits.


Lo que ofrezco:

  • Personajes y criaturas personalizadas para juegos
  • Loops de animación fluidos (idle, caminar, correr, saltar, atacar, etc.)
  • Spritesheets limpios y listos para usar en juegos (GIF/PNG)
  • Assets estáticos, props e íconos


¿Por qué elegirme?

Como un artista en pixel art con experiencia trabajando con desarrolladores independientes, sé lo importante que son las animaciones suaves, los tamaños de cuadrícula correctos y la alineación limpia para motores de juego como Unity, Godot y GameMaker. Entrego assets nítidos, sin borrosidad y con fondos transparentes, perfectamente optimizados para tu proyecto.


Por favor, ten en cuenta: La complejidad de la animación y tamaños de canvas mayores (como 128x128) pueden cambiar el alcance del proyecto. Para obtener los mejores resultados para tu juego, envíame un mensaje ANTES de hacer un pedido para que podamos discutir tus ideas.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Keon

Keon

Pixel ARTIST

  • DeAlemania
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Alemán, Inglés, Francés
Hi! I’m a dedicated digital artist with 6 years experience, specializing in hand-drawn, 2D pixel art and technical game assets. I create clean, engine-ready modular environment tilesets, UI layouts, and frame-by-frame combat animations tailored for indie developers. Every single tile, asset, and animation frame is meticulously built from scratch by hand with strict grid precision, absolutely zero AI generation, automation, or shortcuts. I focus purely on clean color palettes, mathematical tile logic, and fluid motion to give your game true professional polish. Let's build your world!

Traducción automática