Haré modelo de arma en 3D realista, prop de combate, diseño de arma de héroe

K
kent_moddes
K
kent_moddes
Kent
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas un asset de arma que luzca auténtico sin sacrificar rendimiento?

Ya sea que estés creando assets para FPS, simulaciones militares, proyectos de VR, juegos de estrategia o exhibiciones para coleccionistas, creo modelos listos para el juego diseñados para calidad visual y eficiencia en tiempo real.


Desde un modelo detallado de arma en 3D hasta un arma de héroe personalizada, prop de combate, diseño de espada o modelado de hoja, cada asset se construye con topología limpia, proporciones realistas y flujos de trabajo listos para producción. Mi enfoque es crear assets que se vean geniales de cerca y que estén optimizados para motores modernos.

Lo que puedes esperar:

  • Creación de modelos de armas en 3D realistas
  • Desarrollo de armas de héroe personalizadas
  • Producción profesional de props de combate
  • Diseño de espadas y modelado de hojas con precisión
  • UV unwrapping y texturizado PBR
  • Rifles de asalto, armas históricas y armas tácticas
  • Creación de packs completos de armas
  • Compatibilidad con assets de Unreal y Unity
  • Archivos editables en FBX, Blender y 3ds Max

Ya tengas referencias o necesites ayuda para perfeccionar tu concepto, trabajaré contigo de cerca durante todo el proyecto. Recibirás comunicación clara, actualizaciones de progreso y oportunidades para dar feedback, Contacta primero

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Kent

Kent

high Quality Scifi props, Precise Hard Surface Assets, and immersive Environment

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Francés
I’m a 3D artist focused on building high-quality sci-fi props, precise hard surface assets, and immersive environment design for games and cinematic projects. Through structured prop modeling and efficient asset optimization, I turn ideas into clean, production-ready results. What you can expect: Detailed 3D prop design and hard surface assets Realistic texturing lookdev and clean UV optimization Scalable game asset creation and cinematic assets Flexible support or exact execution based on your needs

Traducción automática

Mi porfolio