Diseñaré UI de Unity, UX de Unity, UI de juegos, HUD, inventario, menús

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JHAY
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Acerca de este Servicio

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Hola increíbles compradores


La jugabilidad de tu juego puede ser increíble, pero si la UI se siente torpe, confusa o genérica, los jugadores lo notan de inmediato. Diseño UI/UX de Unity limpio, intuitivo y visualmente pulido que hace que tu juego se vea profesional y sea divertido de usar.


Ya sea que estés creando un RPG, FPS, juego móvil o un proyecto indie apasionado y más, creo UI que coincide con el estilo artístico de tu juego y que realmente funciona dentro de Unity, no solo un mockup bonito que se rompe en la implementación.


Me especializo en:

  • Menús principales y menús de pausa
  • Diseño de HUD (barras de salud, contadores de munición, minimapas, rastreadores de objetivos)
  • Sistemas de inventario y cuadrículas de objetos
  • Cajas de diálogo y registros de misiones
  • Configuraciones, opciones y pantallas emergentes
  • Diseños de UI responsivos para móvil y PC
  • Animaciones y transiciones de UI
  • Guías de estilo para que tu equipo mantenga la coherencia


LO QUE OBTIENES:

  • Pantallas de UI completamente diseñadas
  • Assets listos para Unity, organizados y nombrados correctamente
  • Configuración de Canvas usando las mejores prácticas
  • Comunicación rápida y clara en todo momento



El precio varía según la complejidad del proyecto. Envíame un mensaje con el género de tu juego, estilo artístico y qué pantallas necesitas antes de hacer un pedido y te responderé rápidamente con los próximos pasos

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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JHAY

Unity game experts

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán, Holandés
Hello amazing buyers I'm a Unity game developer specializing in 2D and 3D game development for mobile, PC, and web platforms. I build complete games from concept to launch, including gameplay mechanics, C# scripting, UI/UX implementation, character controllers, AI behavior, physics systems, multiplayer features, in-app purchases, and ad integrations like AdMob and Unity Ads. I also optimize performance, fix bugs, and port games across Android, iOS, and WebGL. Clear communication, clean code, and meeting deadlines are things I take seriously on every project.

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